Cesium, en colaboración con Epic Games, ha desarrollado Cesium para Unreal Engine, un complemento de código abierto que permite a los usuarios crear mundos virtuales interactivos utilizando tecnología geoespacial 3D de alta resolución y datos precisos del mundo real.
El complemento admite un globo terráqueo de alta precisión a escala completa en Unreal Engine, lo que permite capturar contenido 3D preciso del mundo real mediante cámaras y sensores LIDAR en satélites, drones y máquinas inteligentes.
La experiencia de Cesium en aplicaciones de software geoespacial basadas en la nube y su liderazgo en estándares abiertos para la transmisión de contenido 3D masivo los convierte en un socio ideal para respaldar la visión de Epic Games de un Metaverso abierto, ha comentado Marc Petit, vicepresidente y gerente general de Unreal Engine en Epic Games.
Además, Cesium ha desarrollado Project Anywhere, una demostración de vIITSEC 2020 que permite explorar terrenos 3D de alta resolución y crear datos en tiempo real desde cualquier dispositivo. Como una aplicación basada en la nube, Project Anywhere está disponible para todos los asistentes registrados de vIITSEC.
La combinación de Unreal Engine con la capacidad de Cesium para transmitir datos del mundo real capturados por satélites y drones impulsará nuevas innovaciones en entrenamiento y simulación, arquitectura, juegos, AR/VR, conducción autónoma y otras industrias.
La solución de streaming CloudXR de Nvidia también es compatible con esta tecnología, permitiendo la transmisión de contenido XR desde la nube, el centro de datos o el perímetro a cualquier dispositivo final, incluidos clientes de bajo consumo de datos y teléfonos habilitados para 5G. La industria de defensa se beneficiará de esta tecnología ya que utiliza la simulación para la formación y el mantenimiento de equipos sofisticados en lugares remotos.
El papel de Microsoft
Al implementar la funcionalidad Pixel Streaming de Unreal Engine en Azure, las experiencias interactivas 3D se pueden transmitir a cualquier dispositivo con un explorador web.
Aprovecha la escalabilidad de la nube y varias pilas de servidores GPU para alimentar aplicaciones complejas en una red virtual.
El uso de la nube de Azure para hospedar funciones gráficas avanzadas puede permitir a los usuarios acceder a herramientas eficaces en cualquier lugar donde haya Internet disponible.
Esto puede tener un impacto importante para una variedad de casos de uso, incluyendo simulación y modelado, asistencia remota y capacitación mediante realidad aumentada y mixta, recuperación ante desastres, aplicaciones de defensa y muchos otros escenarios.
Puedes descargar el complemento de forma gratuita en Unreal Engine Marketplace.