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Tema: Cloth no simula

  1. #16
    Miembro
    Fecha de ingreso
    Sep 2013
    Mensajes
    56

    Re: Cloth no simula

    Gracias.

    Pero, una pregunta, en teoría, y en la práctica, ¿cuál es la solución, o cuales son las soluciones? Y ¿qué es recomendable?

  2. #17
    Moderador Avatar de Carolina
    Fecha de ingreso
    Apr 2012
    Ubicación
    Argentina
    Mensajes
    636

    Re: Cloth no simula

    Hola!! Mil mil perdones por la demora Aquí estoy de regreso!
    Te he preparado una escena con Ornatrix resuelto con Cloth del modo que puede serte útil para el león.
    Fíjate en el modificador Cloth, y verás que, del modo que se ha puesto la esfera como colisionador, allí debes poner la malla del cuerpo del león (recomendable clonada, simplificada al extremo posible en polígonos y clonado el Skin modifier) y con este modo, el pelo también colisionará con cualquier geometría de la escena que le asignes al modificador Cloth.

    Cualquier cosa me consultas.
    Fíjate en los modificadores que hay en el stack y cualquier duda me consultas sin dudarlo.
    Los modificadores para el pelo, en cuanto a frizz, curliness, etc, puedes dejarlos y modificarlos según veas que queda mejor en el render final.

    La escena está resuelta, pero si deseas re-resolverla, simplemente vas al modificador Cloth, personas Erase Simulation, y luego Reset State. y puedes resolver nuevamente presionando Simulate (no Simulate Local) para que la simulación quede guardada como animación. Simulate Local te sirve para generar un estado inicial laxo del pelo, puedes hacerlo previo a la solución animada si deseas.
    Saludos!
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