estimados
Estoy armando el rigging y skinnig de una camioneta toyota, siguiendo algunos consejos del foro, descargue el modelo wheeler del craft tools pero tiene una escala muy inferior y debi escalarla para acomodarla a mi camioneta max
abri el edit mesh del 3ds max y primeramente escale (scale) las ruedas del wheeler y las inserte en escala acorde a los tutoriales en las ruedas de la camioneta max, después con los puntos del vertex fui adecuando las cabinas y demás estructuras de la misma pero en realidad fui escondiendo las partes de el modelo wheeler porque no se como hacerlo ya que el modelo wheeler es más que nada el formato de un automovil y yo tengo una toyota con cabina
en estos casos como han adecuado la malla? en el foro me han dicho que se adecua sola, hay algún botón del craft tool que después esconde el modelo wheeler?

Actualmente mi modelo max se ve sin ninguna muestra del modelo craft pero no se si hice bien, por favor necesito sugerencias porque estoy aprendiendo a usar este programa

saludos

Alberto