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Tema: Exportar desde Blender a Maxwell Render con BtoMW

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    Exportar desde Blender a Maxwell Render con BtoMW

    BtoMW es un exportador de python para convertir escenas de Blender en Maxwell Render formato *.mxs, funciona bajo Windows, Linux y Mac y algunas de sus caractarísticas son el permitir exportar la malla o todo aquello que pueda convertirse en malla de forma nativa, exportar las mallas vinculadas a objetos como instancias, exportar objetos duplicados (caras y vértices) como instancias, reproducir las jerarquías de objetos, exportar la configuración del entorno base, admite varios materiales por malla, múltiples texturas y asignaciones de uv, cámaras. Para ejecutarlo es necesario Blender 2,62 y Maxwell Render vinculado con python.

    Aunque este plugin ya está en funcionamiento, sus creadores anuncian que están integrando el mismo para que todo el proceso se ejecute directamente en el browser de Blender.

    Más información y descarga:

    http://vray.cgdo.ru/
    https://github.com/al3p/BtoMW
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Exportar desde Blender a Maxwell Render con BtoMW-exportar-desde-blender-a-maxwell-render-con-btomw.jpg  
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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