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Tema: FumeFx cm mas 3ds Max m problema unidades y escalas para integracion

  1. #1
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    3dsmax FumeFx (cm) + 3ds Max (m) problema unidades y escalas para integración!

    Hola.

    Tengo una animación de un "Accidente de coche" en Max 2011 (Unidades=metros) de 50 frames.
    (la simulación física se ha hecho con RealFlow 5).
    Hago una simulación de fuego con FumeFX 2.1a (unidades=centimetros) ya tengo los parámetros controlados.

    Pero ahora quiero hacer este mismo fuego interactuando con el "Chassis" del coche, pero tengo mi escena Max en Metros.
    Para simular en FumeFX correctamente hay que usar Centímetros.
    Pero no puedo escalar mi escena Max porque esta vinculada al archivo animacion.sd de RealFlow.

    Como soluciono la integración?

    - Colapso mi malla del coche deformada y escalo todo (coche en el frame=50, conductor, entorno, cámaras...) en un nuevo archivo max en cmí
    - NO hay ninguna manera de integrar mejor la historia para no tener que ir duplicando archivos, adaptar la cámaras... bla bla bla
    (teniendo en cuenta que el conductor esta animado con un .BIP y que el entorno esta hecho con Forest pack... creo que no es escalable de forma facil...)

    Gracias, un saludo.

  2. #2
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    14

    Re: FumeFx (cm) + 3ds Max (m) problema unidades y escalas para integración!

    Ami me suena a chino xD sino te ayudaba. soz

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