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Tema: interaccionan fragmentos de rayfire muy fuerte

  1. #1
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    3dsmax interaccionan fragmentos de rayfire muy fuerte

    Hola,vereis,mi duda es,que no se que he variado en el rayfire de 3ds max,que ahora,si hago un muro y lo fragmento,cuando simulo la animacion,saltan los pedazos muy fuerte
    de vez de quedarse casi quietos,puesto que no los golpea ningún otro objeto,he provado a variar todos sus parámetros pero nada,,agradecería algo de ayuda,gracias de antemano.
    saludos.

  2. #2
    Senior Member Avatar de pyros
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    Re: interaccionan fragmentos de rayfire muy fuerte

    No es un problema propiamente de rayfire sino de physx. physx no contempla objetos concavos, por lo que si tienes fragmentos de este tipo saldrán disparados por los aires. Para arreglarlo, intenta que todos tus objetos sean convexos (usando una fragmentación voronoi seguro que lo son). El otro es aumentar el margen por el qual physx determina si hay o no una colision, en rayfire este parámetro se llama "collision tolerance".

  3. #3
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    Re: interaccionan fragmentos de rayfire muy fuerte

    Cita Iniciado por pyros Ver mensaje
    No es un problema propiamente de rayfire sino de physx. physx no contempla objetos concavos, por lo que si tienes fragmentos de este tipo saldrán disparados por los aires. Para arreglarlo, intenta que todos tus objetos sean convexos (usando una fragmentación voronoi seguro que lo son). El otro es aumentar el margen por el qual physx determina si hay o no una colision, en rayfire este parámetro se llama "collision tolerance".
    Muchas gracias Pyros,me ha sido de gran ayuda.Saludos.

  4. #4
    http://maiczona.jimdo.com Avatar de maic
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    Re: interaccionan fragmentos de rayfire muy fuerte

    NO hay otra solución a eso? porque si bajas la tolerancia los objetos se cruzan entre si.
    En esta web prodreis ver algunos de mis trabajos.
    http://maiczona.jimdo.com/

  5. #5
    Senior Member Avatar de pyros
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    Re: interaccionan fragmentos de rayfire muy fuerte

    O usar solo objetos convexos o usar un motor de dinámicas que use objetos cóncavos, como bullet physics. Yo tengo una tool que usa Thinking particles y soporta objetos cóncavos (un poco de autobombo), aquí un vídeo donde muestro exactamente este problema en rayfire y como de fácil es usar DM.


  6. #6
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    Re: interaccionan fragmentos de rayfire muy fuerte

    Genial este Demolition Master, pero... lo has hecho tu? Una pasada. Lo malo es que creo ver que funciona dentro de Thinking particles que no se manejarlo y mira que lo intenté pero lo veo muy complicado.
    Habra por ahí algún turorial básico en español de ese plug por ahí? En su momento no encontré ningúno.
    En esta web prodreis ver algunos de mis trabajos.
    http://maiczona.jimdo.com/

  7. #7
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    Re: interaccionan fragmentos de rayfire muy fuerte

    El Demolition Master es una tool que yo he creado, y necesita Thinking Particles 5 para funcionar. Pero como ves en el video no es necesario saber Thinking particles para poder usarlo, tienes todos los parámetros necesarios expuestos. Te pudes bajar DM lite gratis de mi página web.

  8. #8
    http://maiczona.jimdo.com Avatar de maic
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    Re: interaccionan fragmentos de rayfire muy fuerte

    Pyros.

    He estado viendo la web y me he bajado el DM Lite, me parece super interesante, estoy siguiendo el tutorial Joints Intro Tutorial pero no me coinciden las opciones del tutorial con las de DM Lite. Por ejemplo, no tengo concrete small Objects y Procedural Joints no tiene los mismos parámetros.

    Como podría solucionarlo? porque antes de comprarmelo me gustaría seguir todos los tutoriales y ver si me puede interesar.
    En esta web prodreis ver algunos de mis trabajos.
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