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Tema: LSCM Unwrap para 3ds Max 5 1, 6 y 7

  1. #1
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    3dsmax LSCM Unwrap para 3ds Max 5.1, 6 y 7



    Basado en la implementación de UV Unwrapping para Blender, para las versiones anteriores de Max que no dsfrutan de Peltmapping.

    Podéis descargar el script aquí:
    http://www.planetquake.com/polycount...e/_3dsmax.html

    O directamente:

    3dsmax5.1 / 6 / 7 - DOWNLOAD plugin+script - with source
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  2. #2
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: LSCM Unwrap para 3ds Max 5.1, 6 y 7

    A mi no me funciona.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  3. #3
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: LSCM Unwrap para 3ds Max 5.1, 6 y 7

    Mierda, a mi tampoco. El programador dice que lo ha testeado en la v5.1, asumiendo que funciona en las posteriores

    Que cagada, lo siento

    ...
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  4. #4
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: LSCM Unwrap para 3ds Max 5.1, 6 y 7

    Acaba de sacar una nueva versión con el dll faltante que probocaba el problema, quizás ahora funcione con otras versiones de max. La verdad no lo he probado pero por si a alguien le interesa acaba de subir la nueva versión al mismo sitio que esta arriba.

    Saludos

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