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Tema: MaDCaP MUSCLE: Plugin Gratuito de musculos

  1. #1
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Softimage Xsi MADCAP MUSCLE: Plugin Gratuito de músculos



    BAJARLO aquí

    Homepage:
    http://www.peterpetrov.org/

    Ya me contereis.

  2. #2
    Senior Member Avatar de nexen
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    Softimage Xsi Re: MADCAP MUSCLE: Plugin Gratuito de músculos

    Si lo vi hoy en la mañana, una pregunta si uno simula músculos y eso, no debería ser la mejor forma de modelar figuras orgánicas como cuerpos humanos animales etc? osea la que se debería de aplicar mas?




    PD: pronto Disperser 1.5.0
    "Siempre sueña y apunta más alto de lo que
    sabes puedes hacer. No te preocupes por ser mejor que tus contemporáneos o predecesores.
    Trata de ser mejor que tú" William Faulkner

  3. #3
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: MADCAP MUSCLE: Plugin Gratuito de músculos

    Hombre, yo creo que los músculos crea cierta tensión entre huesos que produce una movilidad más realista, no es necesario para animar, pero al menos ayuda en algo.

  4. #4
    Senior Member Avatar de nexen
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    Softimage Xsi Re: MADCAP MUSCLE: Plugin Gratuito de músculos

    bien osea da lo mismo si lo hago con un sistema de músculos o sin ellos?

    Disculpa estoy algo perdido en el tema!
    "Siempre sueña y apunta más alto de lo que
    sabes puedes hacer. No te preocupes por ser mejor que tus contemporáneos o predecesores.
    Trata de ser mejor que tú" William Faulkner

  5. #5
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: MADCAP MUSCLE: Plugin Gratuito de músculos

    Yo también yo también, no puedo aclararte lo que no he practicado. Paciencia.

  6. #6
    Senior Member Avatar de larryvm
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    Re: MADCAP MUSCLE: Plugin Gratuito de músculos

    los músculos se suelen utilizar como deformadores en el skining, esa es la forma más sencilla de utilizarlos y normalmente solo en los músculos más notables, otra cosa ya es hacer un personaje completo con músculos, el problema es el skinning que para que sea bueno deberías de meterle un skin dinamico, por lo que para animación daria problemas y peasira mucho, ya que el comportamiento de la piel es más parecido al de la tela.

    pero aun así, el crear un personaje con músculos parece una solución fácil, pero es extremadamente complejo y trabajoso. yo tengo uno a medías con un plugin de músculos que programe hace tiempo y una solución dinámica para el skin y aun así el tiempo de afinar las posiciones de los músculos y las deformaciones es alto, al igual que el modelado que la topología tiene que estar muy muy bien.
    Larry vizoso
    Pipeline developer/technical director
    el ranchito : mi blog

  7. #7
    Megalodon... Avatar de Ballo
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,888

    Re: MADCAP MUSCLE: Plugin Gratuito de músculos

    Todo depende de muchas cosas, del estilo del personaje, del nivel de detalle en sus articulaciones que necesitemos....etc
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  8. #8
    tiruri.... Avatar de RavenX
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Ubicación
    Valencia
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    Re: MADCAP MUSCLE: Plugin Gratuito de músculos

    XSIBASE, eh? Lenader? Me gusta... hum. lo estoy probando y parece funcional... no se cuando lo utilizaré de verdad, ya está guardao con mi colección de plugins y scripts (junto con el Disperser 1.5.0 de nexen )
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

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