El addon funciona con Geometry Nodes y es perfecto para primeros planos.
El artista 3D Nino DefoQ ha lanzado Mossify, un generador de musgo procedimental impulsado por Geometry Nodes para Blender que te permitirá crear objetos 3D realistas cubiertos de musgo. Con la configuración GN en sí, así como una colección de materiales de alta calidad, el generador permite configurar una vegetación detallada, perfecta para tomas de primeros planos.
Además, la configuración es altamente personalizable, lo que le brinda la posibilidad de reducir la configuración o incluso deshabilitar los nodos y trabajar con el material solo para crear objetos que estén más alejados de la cámara.
Para instalar el addon Mossify en Blender, puedes seguir los siguientes pasos:
- Descarga el archivo .zip del addon Mossify desde su página oficial en GitHub.
- Abre Blender y selecciona la opción "Edit" en la parte superior izquierda de la pantalla.
- Selecciona la opción "Preferences" en el menú desplegable.
- En la ventana de "Preferences", selecciona la pestaña "Add-ons" en el menú de la izquierda.
- Haz clic en el botón "Install" en la parte superior derecha de la ventana de "Add-ons".
- Busca y selecciona el archivo .zip del addon Mossify que descargaste previamente.
- Haz clic en el botón "Install Add-on" para instalar el addon.
- Una vez instalado, activa el addon Mossify marcando la casilla correspondiente en la lista de addons.
- Haz clic en el botón "Save Preferences" para guardar los cambios.
- El addon Mossify ahora está instalado y activado en Blender.
Para usar el addon Mossify, selecciona el objeto al que deseas añadir musgo, abre la pestaña de "Properties", y busca la sección de "Mossify". Desde allí, puedes ajustar los diferentes parámetros de la textura de musgo para personalizar su aspecto.