"¿3D Studio Max?. No deja de ser una calculadora gorda" Por DarkHate
No estoy muy seguro, pero parece que tienes el DIRT o sea "la suciedad" en negativo. O sea, en el Substance se ven de color blanco y en el blende lo tienes de color oscuro, creo que deberías invertirlos.
Tal vez es una mala composición de nodos, pero la verdad es que yo el Substance me lo bajé hace dos días y todavía no se muy bien como funciona
Yo estaba mirando estos vídeos a ver si te sirven para alg, o.https://youtu.be/YNZbMUBhhmQ
Saludos.
Al final resultó ser un problema en la base de mi material en Substance Painter. Le eché un vistazo más detenidamente al video que mencionas (ya lo había visto por encima) pero me convence más usar nodos PBR.
Gracias igualmente.![]()
"¿3D Studio Max?. No deja de ser una calculadora gorda" Por DarkHate
Buenas. Tengo un problema al cargar el archivo exportado de 3ds max. No sé que hacer para que el espejo realizado en 3ds max se vea correctamente en substance painter.
Agradecería mucho que alguien me pudiese ayudar. Gracias y un saludo.
Allegorithmic ha publicado una actualización de Substance Painter. La versión 2018.1 introduce varias mejoras en la funcionalidad principal, incluido un nuevo estilo visual que pretende unificar la sensación en todo el portafolio de sustancias. Se han agregado nuevos elementos de la interfaz de usuario, incluido un dock y una barra de herramientas contextual, y el acceso con el botón derecho al acceso a menús rápidos para la herramienta actual; Los ajustes del visor y la pantalla se han rediseñado y ahora es posible arrastrar y soltar activos directamente en las ventanas gráficas.
El rendimiento de la pintura se ha mejorado para que sea una experiencia mucho más suave y las costuras son ahora casi invisibles incluso cuando se pinta un objeto con UVW mal distorsionados. El rendimiento también se mejora en otras áreas, incluidas la carga y el ahorro de proyectos, el rendimiento de las vistas, la carga en estantería y la generación de miniaturas.
Esta versión también ve la introducción de ruidos 3D y un nuevo generador 3D Gradient que permite a los usuarios crear degradados lineales y máscaras en el espacio 3D mucho más fácilmente.
Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. https://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
Primera entrega de un curso de cuatro videotutoriales introductorios a Substance Painter, en este explican como crear el material substance.
Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. https://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|