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Tema: Todo sobre RealFlow

  1. #226
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    Respuesta: Pregunta sobre Real Flow! (max a RF y RF a MAX?)

    Cita Iniciado por akull Ver mensaje
    no es necesario exportar. en la carperta donde esta tu proyecto r5eal flow se crea una carpeta particles y carpeta meshes

    en el 3d max creas un particle loader o un mesh loader dependiendo si quieres las partículas o la malla que creaste en el RealFlow (solo nesecitas darle la ruta y ya sta )


    saludos
    Muchas gracias Akull! Pero ahora se me presento otro problema...yo le doy la ruta todo con el mesh loader y el particle loader...y me genera en vez de la partículas que hice en RealFlow ....algo parecido a unas estrellitas....

    Sigo probando...gracias!!

  2. #227
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    Unhappy Como mezlcar 2 liquidos?

    Hace poco que comencé con RealFlow. Hice ya 2 videitos, con 3Dmax y RealFlow, para tratar de simular liquidos reales y maso menos me quedaron.

    Ahora me copé y quise hacer que se mezlcen 2 liquidos. Pero el problema es que el RealFlow no me deja crear 2 mallas.
    Creo un emisor (ejemplo circular), le pongo la mesh y todo bien, ahora cuando hago el segundo emisor y le pongo la mesh, no me lo hace. Me crea un mesh aparte (sin tener dentro al nuevo emisor). Intente de todo, busque por TODOS lados y nada.

    Espero ancioso una respuesta, ya que este foro siempre me ayuda y ayudó en bastantes proyectos que hize.

    Muchas gracias,
    Tomas

  3. #228
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    Respuesta: Como mezlcar 2 liquidos?

    Se entendio maso menos?
    jaj estoy con muchas ganas de hacer eso, tengo creada toda la escena en el 3Dmax todas las animaciones, solo me falta saber eso. Como poner más de una malla en el Real Flow.
    Gracias de nuevo

  4. #229
    Click faster! Avatar de hori_hjm
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    Respuesta: Como mezlcar 2 liquidos?

    No entendi en realidad.
    Dos mallas diferentes, independientes entre si?
    Dos emisores con la misma malla, pero con diferente colores?
    Yo probé una vez hacer lo de mezclar colores, y no encontré solucion, probé con varias técnicas, pero nada, puede ser que ya lo hayan mejorado para el uso hogarenio.

  5. #230
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    Respuesta: Como mezlcar 2 liquidos?

    Claro, no puedo ni hacer 2 mallas independientes entre si, ni dos emisores diferentes con la misma malla.
    Mi idea es hacer 2 emisores con cada uno su malla, así luego en el 3D max poder ponerle diferentes texturas, y poder simular el efecto de mezclar 2 líquidos...

    gracias igual por responder....

    alguno que tenga una idea como hacerlo?
    graciasss

  6. #231
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    Respuesta: Como mezlcar 2 liquidos?

    yo había visto esto

    http://www.bealobo.com/bealobo_ChocolateMilkScript.mov

    Dice ahí que está basado en el script Beer Foam de la misma autora, que esta disponible en la página de Realfow.

    Saludos!!

  7. #232
    VFX - Animator Avatar de matiasdiale
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    Respuesta: Como mezlcar 2 liquidos?

    Con Houdini se puede. Lo he hecho pero no pude transmitirle el atributo de color a la malla. Saludos ...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Todo sobre RealFlow-crema.jpg  

  8. #233
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    Respuesta: Como mezlcar 2 liquidos?

    Cita Iniciado por Xian Ver mensaje
    yo había visto esto

    http://www.bealobo.com/bealobo_ChocolateMilkScript.mov

    Dice ahí que está basado en el script Beer Foam de la misma autora, que esta disponible en la página de Realfow.

    Saludos!!
    Mire y no hay nada.... Pero logre entrar al foro oficila del RealFlow, y todos crean 2 meshes (1 para cada emisor). Eso es lo que yo no puedo. No puedo colocar una mesh para cada emisor. Alguno sabe si es porque anda mal mi RF o porque algo mal estoy haciendo?

    MUCHAS GRACIAS!!

  9. #234
    Click faster! Avatar de hori_hjm
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    Respuesta: Como mezlcar 2 liquidos?

    No recuerdo los botones ya, pero no es complicado para nada, fijate en tu outliner, tienes que hacer dos grupos mesh, aquí dejo el primer tutorial que encontré en goo

    http://www.ge-wo.com/shark/rf_tut/text_tut/tut_en.htm

  10. #235
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Respuesta: Como mezlcar 2 liquidos?

    Si quieres mezclar visualmente dos liquidos necesitas una sola malla y usar un shader especifico de RealFlow que te permite meter dos shaders de tu creación a cada grupo (emisor A y B).
    Has mirado en la página de RealFlow.comí? en los videos de integración con el max? es que estoy casi segura de que eso esta en un video, y si no, en la ayuda esta seguro, en un apartado que se llama "connectivity".

    Por que dices que no puedes crear las mallasí que es lo que te falla?
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  11. #236
    Burninating albion Avatar de bealobo
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  12. #237
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Respuesta: Como mezlcar 2 liquidos?

    Ya he ledio el hilo a fondo, tienes que hacer clik derecho en el segundo mesh y le das a add emitter y seleccionas el segundo emisor o incluso arrastrando deberías poder.

    La duda es muy básica, así que te recomiendo que le eches un vistazo a la user guide que viene con el programa, es un pdf.

    Saludos!!!
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  13. #238
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    Respuesta: Como mezlcar 2 liquidos?

    Cita Iniciado por bealobo Ver mensaje
    Ya he ledio el hilo a fondo, tienes que hacer clik derecho en el segundo mesh y le das a add emitter y seleccionas el segundo emisor o incluso arrastrando deberías poder.

    La duda es muy básica, así que te recomiendo que le eches un vistazo a la user guide que viene con el programa, es un pdf.

    Saludos!!!
    Siisis ya está era una estupidez, parece que andaba algo mal en mi RF. Muchas gracias igual por responder.
    Saludos, y gracias a todos.
    Cuando termine la animación, la subo así les muestro como quedo

  14. #239

    Realflow Exportar fluido de Real Flow para Autodesk Maya

    Hola buenas,

    Alguien sabe como se exporta un fluido hecho en RealFlow para trabajar luego en Maya? Y como se importan objetos de maya para aplicar dinámicas en RealFlow?

    Muy agradecido al que me ilumine en esta cuestión.

    Un saludo.
    Última edición por ochoverdepistacho; 30-01-2010 a las 00:25

  15. #240

    Respuesta: Exportar fluido de Real Flow para Autodesk Maya

    Perdón, que no había visto los enlaces más abajo sobre el tema que pregunto. lo estudio primero y luego pregunto si tengo dudas. las cosas por orden.

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