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Tema: XFrog con 3dsmax 9

  1. #1
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    XFrog con 3dsmax 9

    Nunca había utilizado este programa ya que iba tirando con los RPCs. Pero como están muy bien vistos, he ido a la web y le he echado un vistazo.

    El problema es que los plugins que hay para 3dsmax se quedaron en la versión 6. Por probar, lo he intentado usar, pero te avisa de que no esta hecho para esta versión y pasa de cargar.

    ¿Hay alguna forma de usarlo en la versión 9 de 3dsmax? Pone una nota sobre apuntarse a una beta del plugin para el xfrog4, pero como que no lo veo muy claro.

    Un saludo.

    P.D. Sé que hay árboles en formato max, pero me interesa sobre todo para poder crear e importar a max. Igual es posible hacerlo sin plugin, pero... aidonnou
    Última edición por Dr Manhattan; 22-02-2007 a las 01:26

  2. #2
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    Re: XFrog con 3dsmax 9

    Ampliando la pregunta, he intentado exportar modelos del xfrog a formato 3ds. En teoría va perfecto, hasta que al importarlos al 3dstudio, desaparecen texturas e incluso se llegan a caer las hojas

    Alguien podría comentar si le ha pasado lo mismo y como lo ha resuelto. Chas gracias.

  3. #3
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    Re: XFrog con 3dsmax 9

    Finiquitado. De veras, mil gracias por este foro. Rebuscando entre post antiguos le he sacado las mañas a este tema. Y de paso, he apuntado un par de cosas que tenía por la cabeza.

    Pos eso, un aplauso

  4. #4
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    Re: XFrog con 3dsmax 9

    Cita Iniciado por Dr Manhattan Ver mensaje
    Y de paso, he apuntado un par de cosas que tenía por la cabeza.
    Que cosasí
    El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...

  5. #5
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    Re: XFrog con 3dsmax 9

    Aun tarde, último vistacillo. En cuanto a las "cosas" ha coincidido un tema de los vray proxies (en concreto sobre el pase de materiales a escena) y otro sobre el plugin Itoo, para masas realistas de árboles.

    Pos eso, que ni cursillos ni mariconadas. Lo mejor, a base de tortas y buenos foros como este

  6. #6
    Senior Member Avatar de fragot
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    Re: XFrog con 3dsmax 9

    Que tal! alguien sabe como conseguir que los vray proxies queden con sus texturas originales?
    Última edición por fragot; 22-03-2007 a las 23:35

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