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Tema: Growfx generar plantas en 3dsMax

  1. #1
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    Growfx generar plantas en 3dsMax

    La versión beta de GrowFX ya está disponible, este plugin para 3ds Max permite construir plantas y árboles, en esta versión se mejora la velocidad global de la aplicación y destaca que el programa calculara casi en tiempo real la simulación del viento en las plantas y arbustos.

    Permite crear instancias y copiarlas en otros objetos, nuevas características para MetaMesh que optimizan el cálculo reduciendo el tiempo de proceso.

    También añade un nuevo eje de ángulo para los parámetros de la malla, ahora es posible cambiar el orden de los componentes y diferenciarlos por color y otras.

    Esta versión beta está disponible solo si eres cliente de antiguas versiones, de momento, más información en Exlevel.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Growfx generar plantas en 3dsMax-growfx-1.9.0-beta-disponible-solo-para-clientes.png  
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  2. #2
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    Growfx

    La versión final de GrowFX ya está disponible, este plugin para 3ds Max permite construir plantas y árboles, en esta versión se mejora la velocidad global de la aplicación y destaca que el programa calculara casi en tiempo real la simulación del viento en las plantas y arbustos.

    Permite crear instancias y copiarlas en otros objetos, nuevas características para MetaMesh que optimizan el cálculo reduciendo el tiempo de proceso, añadido un nuevo eje de ángulo para los parámetros de la malla, ahora es posible cambiar el orden de los componentes y diferenciarlos por color y otras.

    El plugin es de pago, pero existe una versión de demostración limitada a 30 días de uso, incluye todas las funciones disponibles en la versión registrada, pero con las siguientes limitaciones.

    Se han deshabilitado la conversión a malla editable y Spline, tampoco está disponible la copia y pega de un objeto GrowFX y no se pueden crear más de 5 rutas. La verdad es que está bastante limitada, pero para probar cómo funciona, es suficiente.

    Se puede descargar la versión demo y leer más sobre el tema en su página https://exlevel.com/.

    Funciona sin problemas desde la versión 3ds Max 9/2008 o superiores, tanto en 32 como en 64 bits.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Growfx generar plantas en 3dsMax-growfx-1.9.0-version-final-1.jpg   Growfx generar plantas en 3dsMax-growfx-1.9.0-version-final.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 26-11-2012 a las 12:20
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  3. Gracias marc31 Agradece este post
  4. #3
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    Nueva versión GrowFX 1.9.7

    Se acaba de actualizar el software GrowFX a la versión 1.9.7, las nuevas características son:
    Compatibilidad total con 3ds Max 2015 y 3ds Max Design 2015 de 64 bits.

    Mejora del rendimiento de visualización en 3ds Max 2015.

    Se a añadido un nuevo grupo de parámetros llamados limites de alarma a los parámetros de preferencias. Al establecer estos parámetros, usted puede estar seguro de que su modelo no provocara un desbordamiento de la memoria (el conocido overflow).

    Algunas mejoras y correcciones de errores menores.

    Como trabajan la configuración de Alarma. Esta configuración controla los límites básicos de algoritmos críticos.

    Path segs limit : Especifica el número máximo de segmentos en las líneas de ruta, mientras que la edición de la ruta o pasos en la dirección se hace en modifiers ut.

    Density limit : Especifica el número máximo de líneas distribuidas, mientras que editamos el parámetro Density en el Path distribuitor.

    Distr count limit : Especifica el número máximo de líneas distribuidas, mientras que editamos el parámetro Count en el desplegable Distributor in point del mismo distribuidor.

    Mesh segs limit : Especifica el número máximo de caras alrededor del círculo para la malla del cilindro Cylinder mesh. También especifica el número máximo de caras en el ancho de la hoja para Leaves mesh.

    Meta verts limit : Especifica el número máximo de vértices durante la construcción de meta mallas (Meta meshes).

    Si algunos valores exceden los límites especificados, el sistema mostrara un mensaje que recomienda cambiar algunos ajustes para resolver el problemas. Después de que tengamos habilitado en automático el modo Manual update.

    Es posible descargar versiones de pruebas en el sitio del autor, donde también tenemos disponibles algunos tutoriales.
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  5. #4
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    Growfx 1.9.9

    Growfx se está actualizando y para ello sigue trabajando en su versión 1.9.9, que, por cierto, está disponible en descarga desde su página para quien la quiera probar, los desarrolladores han añadido varias características nuevas y mejorado otras.

    Se a añadido el modo caché. Ahora se pueden guardar los parámetros cuando simulamos el crecimiento de las hojas y plantas o el movimiento que ejerce el viento sobre estas y posteriormente utilizarlo en otro proyecto sin tener que volver a configurar toda la escena. Además, el caché también beneficia el proceso de grabación, siendo multiproceso y trabajando más rápido.

    También se ha trabajado en el efecto que provoca el viento sobre las plantas y hojas, pudiendo indicar la dirección del movimiento en todo momento y controlando la reacción animada.

    Otras mejoras que influyen sustancialmente en la animación de los objetos, resultando más fácil ajustar nuestra idea al resultado final. Los siguientes vídeos muestran perfectamente lo que pueden hacer las nuevas características.
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  6. #5
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    Growfx

    Exlevel ofrecerá un 50% de descuento en GrowFX desde el 27 de noviembre y para él Cyber Monday celebrado el 30 de noviembre.

    No hay mucha información al respecto en su sitio, pero si un cartel que lo indica, y si el precio hoy mismo es de 325 dólares pues entendemos que se quedará en unos 162 dólares.
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  7. #6
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    GrowFX 2 genera plantas en 3dsMax

    Exlevel ha publicado GrowFX 2.0, la esperada nueva versión del plugin para generar plantas en 3dsMax, introduciendo una interfaz basada en nodos para crear modelos de plantas paramétricas.

    El lanzamiento, que ha estado en fase beta desde 2019, es la primera actualización de punto completo a GrowFX durante más de una década.

    Los modelos son totalmente paramétricos, los artistas serán capaces de controlar las formas de tallos y ramas con splines, o de recortar el follaje con planos u objetos 3D.

    Las plantas son receptivas al entorno, es decir, reaccionan con la escena, si aplicamos viento estas se moverán en función del mismo, o repeler obstáculos circundantes u otras plantas.

    La mayoría de los parámetros del software son animables, lo que permite crear animaciones de crecimiento y viento.

    Ahora se pueden crear plantas 3D a través de la programación visual en el nuevo editor de nodos. Este es el principal cambio de esta versión y queda patente en el video.

    Además de proporcionar un control más preciso sobre la forma, el nuevo flujo de trabajo basado en nodos hace mucho más claro cómo cada parámetro rige la forma de cómo una planta interactúa con otras.

    Las plantas creadas en versiones anteriores del software se pueden convertir automáticamente.

    La arquitectura base se implementó originalmente en la versión beta en 2019, con la versión estable también introduciendo nuevos conjuntos de nodos matemáticos y de utilidad, y soporte para parámetros animados.

    Además, esta versión introduce un nuevo algoritmo para el modificador Reacción de ruta y nuevos parámetros de control para otros modificadores.

    GrowFX 2.0 está disponible para las versiones de 32 bits y 64 bits 3dsMax 2013 y superiores.

    No es un plugin gratuito, la licencia perpetua cuesta 325 dólares.

    Puedes ver más información en la página de Exlevel.

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