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Tema: Antes de empezar con Autodesk Maya

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2011
    Mensajes
    2

    Antes de empezar con Autodesk Maya

    Hola a todos, me presento, soy Tabelor. Soy programador y llevo muchos años en el mundo de la informática. He de decir que le he pegado a casi todos los palos. Hace poco me han encargado un proyecto de hacer renders de un edificio (la persona que me lo ha encargado es un arquitecto y los renders de su edificio) y antes de aceptar quisiera pediros una estimación de tiempo que pueda yo tardar en aprender a hacer un render de un edificio con Autodesk maya. Pregunto esto porque tengo el tiempo bastante limitado y no me puedo embarcar en un proyecto demasiado gordo ya que estoy bastante saturado en el curro y esto sería para hacerlo en mi tiempo libre. Tengo alguna experiencia con cheetah 3D pero preferiría decir que empiezo desde cero, y el programa que quiero usar es maya si o si porque trabajo en el mundo de los videojuegos y me gustaría aprender a manejar este software y pienso que esta es una oportunidad para hacerlo ( acepto recomendaciones sobre el uso de otros softwares pero en principio la decisión de usar maya esta tomada )
    Gracias a todos, saludos!

  2. #2
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    May 2010
    Mensajes
    231

    re: Antes de empezar con Autodesk Maya

    Hola tabelor, yo soy usuario maya, la verdad es que es muy difícil que en 2 meses (de mi punto de vista casi imposible) al menos que tengas full time y un poco más dedicado a aprenderlo, puedas aprender a usar maya, para lograr un buen render se necesita bastante práctica, modelado, mapeo, iluminación, simulación y render, en los videotutoriales de Digital Tutors puedes encontrar buen material y existe uno que es de previsualización de un edificio. Quizá aprendiéndote ese solo puedas lograr el trabajo que te pidieron, pero créeme que no vas a aprender en 1 mes dedicando tus tiempos libres.
    El software que más se utiliza para arquitectura es max, está pensado para arquitectura, pero también puedes lograrlo con maya aunque no esté tan pensado para ese fin.
    Si quieres hacer el intento, te recomendaría que comiences aprendiendo la interfaz y cosas básicas y luego hagas el tutorial de Digital Tutors de previsualización de un edificio.

    Saludos

  3. #3
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2011
    Mensajes
    2

    re: Antes de empezar con Autodesk Maya

    Pues muchas gracias compañero, porque me ha costado la misma vida que alguien me responda a esta pregunta tan sencilla (este es el primer foro en el que lo consigo pero creo que ya es el cuarto en el que me registro...) y la verdad es que te lo agradezco, porque así me quito eso de encima. Un saludo!

  4. #4
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    May 2010
    Mensajes
    231

    re: Antes de empezar con Autodesk Maya

    jaja, todo ok! cualquier cosa pregunta, saludos!

  5. #5
    Miembro Nuevo Avatar de cricricri_cristi
    Fecha de ingreso
    Jan 2016
    Ubicación
    Vilanova i la Geltrú
    Mensajes
    27

    re: Antes de empezar con Autodesk Maya

    Yo coincido con la respuesta anterior te llevará bastante tiempo... Yo normalmente uso 3DS MAX para modelar para videojuegos y una vez intenté meterme en el mundo de Maya y creo que aún estoy asustada con ello jajjaja es mi asignatura pendiente ya que Maya tiene muchas posibilidades. Lo que sí te recomiendo es como dice la respuesta anterior que intentes seguir algún tutorial que te pueda ayudar pero aún así todo dependerá de lo hábil que seas y los conocimientos previos que tengas en el tema...

    Un saludo cordial!!

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