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Tema: Se puede tranformar o los dummy en Bones en 3ds max 2011

  1. #1
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    3dsmax Se puede tranformar o los dummy en Bones en 3ds max 2011

    Hola, tengo un modelo de una chica que importe de DAZ Studio 4 Profesional a 3DS Max 2011 con sus huesos (pues creia) cuando lo habro con 3ds max los que creia que eran huesos solo son dummies. Necesito que ésos sean huesos para poder hacer un Cloth con un vestido que tiene la chica para que cuando ella camine la ropa colisiones con los huesos para darle movimiento. OK GRACIAS DE ANTEMANO

  2. #2
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    Re: Se puede tranformar o los dummy en Bones en 3ds max 2011

    No creo que puedas hacer que los huesos sean objetos de colisión (igual sí, pero no lo tengo muy claro). ¿Has intentado que la ropa colisione con la malla del cuerpo del modelo?
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  3. #3
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    3dsmax Re: Se puede tranformar o los dummy en Bones en 3ds max 2011

    Voy a ver sis se puede así, voy a intentarlo,

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