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Tema: Duda con zbrush pintura y mapeado

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Duda con zbrush pintura y mapeado

    Hola, tengo una duda con la pintura y el mapeado, (soy muy nuevo) .

    Se puede modelar un personaje lowpoly en 3ds max, exportarlo a Zbrush y una vez ahí usar zpaint para pintarlo y luego usar uv master?.

    (El personaje es para un videojuego)

    Este método he sacado mirando varios foros pero la verdad es que no me aclaro mucho, si alguien pudiera decirme si es correcto o si hay alguna otra forma.

    Gracias!

  2. #2
    Vision Avatar de 3djdavid
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    Re: Duda con zbrush pintura y mapeado

    Tienes aquí un método, el cual uso Yo para el tema de max-zbrush-max. Es un ejemplo pero si lo aplicas a un personaje, creo que te servirá. El mapeado lo hago en max, ya que se usar mejor el unwrap que el uvmaster.

    http://www.foro3d.com/f112/videotuto...ll-114453.html

    Saludos y espero te sirva, lo hice sin audio.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    8

    Re: Duda con zbrush pintura y mapeado

    Muchas gracias!

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