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Tema: 1ª actividad de fx partículas dinamicas [mecha]

  1. #46
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Bueno, he tenido un tiempo libre para participar, me hacía ilusión por cierto.
    Las partículas y FX siempre han sido mi asignatura pendiente con Animation:Master, por eso decidí probar con este programa.
    No está mal, para ser un software programado para contar historias en plan cartoon sus herramientas para FX son bastante resultonas.
    El fuego y humo están hechos con un sistema de partículas tipo sprites (spriticles) y las chispas con un emisor de partículas "Streaks".
    Con calma, paciencia e investigación seguro se puede mejorar bastante, esto ha sido apenas una pruebilla rápida. Saludos particuliza2
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    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #47
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Cita Iniciado por Shazam Ver mensaje
    Bueno, he tenido un tiempo libre para participar, me hacía ilusión por cierto.
    Las partículas y FX siempre han sido mi asignatura pendiente con Animation:Master, por eso decidí probar con este programa.
    No está mal, para ser un software programado para contar historias en plan cartoon sus herramientas para FX son bastante resultonas.
    El fuego y humo están hechos con un sistema de partículas tipo sprites (spriticles) y las chispas con un emisor de partículas "Streaks".
    Con calma, paciencia e investigación seguro se puede mejorar bastante, esto ha sido apenas una pruebilla rápida. Saludos particuliza2.
    Pues ha quedado muy, pero muy requete bien Shazam.

  3. #48
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Cita Iniciado por Leander Ver mensaje
    Pues ha quedado muy, pero muy requete bien Shazam.
    Gracias A mi sinceramente me ha sorprendido, me esperaba resultados más cutrillos, pero por lo que estuve tocando A:M me ha parecido muy similar a Particle Illusion, es una pena que no hayan presets, pero con paciencia se pueden obtener efectos resultones; para animaciones en plan cartoon o semirealista es más que suficiente.
    Ahora estoy recordando que A:M fue utilizado en Dragon Hill (La Colina del Dragón) para los efectos.
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    Victor Navone


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    John Lasseter

  4. #49
    Usuario Legendario
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Para cuando la 2º actividad de FX.
    Que me he picado con esto

  5. #50
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Cita Iniciado por Trancos057 Ver mensaje
    para cuando la 2º actividad de FX.
    Que me he picado con esto.
    Eso, ya hay ganas de otra.
    A ver si se me ocurre algo y lo propongo.

  6. #51
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Qué os parece hacer algo como esto:
    Lok agua realista/Formas de agua - Foros 3DPoder.
    Pienso que si las actividades salen de preguntas reales del foro pueden tener más aceptación.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  7. #52
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Mola.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


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  8. #53
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Dec 2005
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    Valencia, España
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Cita Iniciado por Caronte Ver mensaje
    Qué os parece hacer algo como esto:
    Lok agua realista/Formas de agua - Foros 3DPoder..
    Pienso que si las actividades salen de preguntas reales del foro pueden tener más aceptación.
    ¿Cuál es el tema exactamente? ¿Agua en general?

  9. #54
    Usuario Legendario
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    Feb 2007
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    A mí me parece bien, pero explica mejor lo que hay que hacer que no está muy claro.

  10. #55
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Respuesta: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Bueno, pues pasaba por aquí, y he visto este mensaje, y me ha gustado.
    He hecho una prueba con Blender, y he animado la mecha y he puesto dos sistemas de partículas en el mismo objeto para él fuego y las chispas; también otro de partículas para él humo.
    El video está hecho sin Shadow ni Ray.
    Hay una cosa de la que no estoy seguro; de si realmente, las mechas hacen el efecto como de bengala (solo chispas), o es más de tipo llama blanca?

  11. #56
    3D Director & FX TD Avatar de enka
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    Respuesta: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Y si hacemos algo parecido a la escena famosa de "El respaldor " la qué protagonizo Jak Nicolson? La escena del ascensor que se abre y se inunda todo el pasilo con sangre? No me refiero a hacer una copia exacta de esa escena me refiero más al concepto no sé si me explico bien, saludos.
    Por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo......http://www.enka3d.com/

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