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Tema: 1ª actividad de FX, particulas o dinamicas [mecha]

  1. #46
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Bueno, he tenido un tiempillo libre para participar, me hacía ilusión por cierto.

    Las partículas y FX siempre han sido mi asignatura pendiente con Animation:Master, por eso decidí probar con este programa.

    No esta mal, para ser un software programado para contar historias en plan cartoon sus herramientas para FX son bastante resultonas.

    El fuego y humo están hechos con un sistema de partículas tipo sprites (spriticles) y las chispas con un emisor de partículas "Streaks".

    Con calma, paciencia e investigación seguro se puede mejorar bastante, esto ha sido apenas una pruebilla rápida.

    Saludos particuliza2
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    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #47
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Bueno, he tenido un tiempillo libre para participar, me hacía ilusión por cierto.

    Las partículas y FX siempre han sido mi asignatura pendiente con Animation:Master, por eso decidí probar con este programa.

    No esta mal, para ser un software programado para contar historias en plan cartoon sus herramientas para FX son bastante resultonas.

    El fuego y humo están hechos con un sistema de partículas tipo sprites (spriticles) y las chispas con un emisor de partículas "Streaks".

    Con calma, paciencia e investigación seguro se puede mejorar bastante, esto ha sido apenas una pruebilla rápida.

    Saludos particuliza2
    Pues ha quedado muy pero muy requete bien Shazam.


  3. #48
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Cita Iniciado por Leander Ver mensaje
    Pues ha quedado muy pero muy requete bien Shazam.

    Gracias A mi sinceramente me ha sorprendido, me esperaba resultados más cutrillos pero por lo que estuve tocando A:M me ha parecido muy similar a Particle Illusion, es una pena que no hayan presets pero con paciencia se pueden obtener efectos resultones; para animaciones en plan cartoon o semirealista es más que suficiente.

    Ahora estoy recordando que A:M fue utilizado en Dragon Hill (La Colina del Dragón) para los efectos

    ...
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  4. #49
    Senior Member
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    para cuando la 2º actividad de fx¿?
    que me he picado con esto

  5. #50
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Cita Iniciado por Trancos057 Ver mensaje
    para cuando la 2º actividad de fx¿?
    que me he picado con esto
    Eso, ya hay ganas de otra
    A ver si se me ocurre algo y lo propongo...

  6. #51
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Qué os parece hacer algo como esto:
    Look agua realista/Formas de agua - Foros 3DPoder.
    Pienso que si las actividades salen de preguntas reales del foro pueden tener más aceptación.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  7. #52
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Mola

    ...
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  8. #53
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
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    Valencia, España
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Cita Iniciado por Caronte Ver mensaje
    Qué os parece hacer algo como esto:
    Look agua realista/Formas de agua - Foros 3DPoder.
    Pienso que si las actividades salen de preguntas reales del foro pueden tener más aceptación.
    ¿Cual es el tema exactamente? ¿Agua en general?

  9. #54
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
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    Re: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    a mi me parece bien, pero explica mejor lo que hay que hacer que no esta muy claro.XD

  10. #55
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Torrevieja-Alicante
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    Respuesta: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Bueno, pues pasaba por aquí... y he visto este post, y me ha gustado.
    He hecho una prueba con Blender, y he animado la mecha y he puesto dos sistemas de partículas en el mismo objeto para el fuego y las chispas; también otro de partículas para el humo.
    El video esta hecho sin Shadow ni Ray.
    Hay una cosa de la que no estoy seguro; de si realmente, las mechas hacen el efecto como de bengala (solo chispas), o es más de tipo llama blanca...?


  11. #56
    3D Director & FX TD Avatar de enka
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    849

    Respuesta: 1ª Actividad de FX, partículas o dinamicas [mecha]

    Y si hacemos algo parecido a la escena famosa de "El respaldor " la que protagonizo Jak Nicolson? la escena del ascensor que se abre y se inunda todo el pasiilo con sangre? no me refiero a hacer una copia exacta de esa escena me refiero más al concepto no se si me explico bien,saludos!
    Por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo......http://www.enka3d.com/

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