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Tema: 3 actividad de FX partículas dinámicas pelos greñas melenas mechones

  1. #31
    grano
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    Blender 3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Acabo de llegar de la escuela de arte y ya estoy blendereando de nuevo. Le hice unos toques al lobo (aunque por ahora parece más un jabalí):
    -Ya marque los vertex grups, aunque la cabeza y la cola van a tener más subdivisiones.

    Y le di un poco de forma al pelaje.

    Todo muy superficial y muy poco, que entre el trabajo, la actividad física y la escuela, me estoy quedando sin tiempo para mí y ni que decir del poco tiempo que le dedico a mi chica.

    Muchachos, estoy trabajando con los childrens y ya los manejo un poco mejor que antes.

    Les dejo un render y la configuración que use en el cuerpo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -lobo2-eze.jpg   -lobo-eze-vg.jpg   -lobo-eze.jpg   -config-pelos.jpg  

    Última edición por marceze; 06-06-2008 a las 01:49 AM Razón: agrego avance

  2. #32
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    3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Muy bueno Marceze ya se le va viendo forma de lobo, ¿ya probaste las herramientas del particle mode para peinar y cortar los pelos?
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  3. #33
    grano
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    3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Gracias, che no, todavía non, es la que está en la pestaña de partículas, te referís al Edit Mode, ¿no? Estuve buscando, pero no pude encontrar más información que lo del reléase logs, de la 2.46, de Blender, org.

    Es esto lo que tu me decís? : blender.org - Hair editing and Softbody.

  4. #34
    Diablo danzante
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    3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Si correcto es eso, son bastante buenas y fáciles de hacerse con ellas, pero úsalas luego de que ya tengas los parámetros bien ajustados porque no se puede salir del free edit sin perder los cambios que hayas hecho.
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  5. #35
    grano
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    Blender 3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Si, ahora lo estoy usando, pero todos los pequeños test de cosas que no uso y/o que no conozco los hago en un cubo, y con pocos pelos, para ver bien cómo funcionan.

    Dejo otro render.

    Me parece que tengo que bajarle el volumen a los pelos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -lobo-eze-3.jpg  

  6. #36
    Diablo danzante
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    3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Creo que tienes muchos hijos, parece de algodón, ya lo mapeaste que la opción que los pelos tomen el color del difuso es una pasada.
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  7. #37
    Diablo danzante
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    3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Sigo probando, esta vez creo que me ha quedado muy peinadita, pero es que, me que de pegado en el edit free y el modo partículas.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -rata-rende1.jpg   -rata-blancaparametros2.jpg  
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  8. #38
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    3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Hey Marceze, ese si que es un lobo con piel de cordero, a ver cómo queda con menos volumen de pelo, pero va bien la cosa.

    Sejob te está quedando genial la rata. Quizás un pelo un poco corto y espeso para ser una rata. Me recuerda más al de un oso, pero se nota que ya vas controlándolo.

    A ver si yo puedo poner algún avance del conejo durante el día de hoy. Saludos.

  9. #39
    grano
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    3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Sis, es un peluche, ya vendrá el lobo feroz, con paciencia y dedicación todo llega. La rata esta estupenda, me encanta, y non todavía no lo mape, porque lo voy a remodelar, pero estoy usando un material con una textura procedural tipo clouds y fíjate que los pelos tomaron diferentes tonos en diferentes zonas.

    Bueno me voy a la escuela a pintar un rato, nos vemos.

    Posdata: mol, publica que quiero ver cómo está tu conejo, que iba de lujo.

  10. #40
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    3ª actividad de FX partículas o dinamicas [pelos greñas melenas mechones]

    Vaya, que envidia me estáis dando todos, creo que está tarde me pongo con los implantes, tendré un ratio libre.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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