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Tema: Adobe Character Animator para animación y captura de movimiento

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    Adobe Character Animator para animación y captura de movimiento

    Adobe Character Animator para animación y captura de movimiento. Adobe acaba de lanzar una nueva versión beta pública de su programa de software Adobe Character Animator, ganador del premio Emmy, con una serie de nuevas funciones diseñadas para permitir flujos de trabajo de animación tradicionales más acelerados, capturar actuaciones en tiempo real e incluso animación en vivo.

    En un momento en que el contenido de acción en vivo es difícil de producir, la animación permite la creación sin restricciones y con nada más que nuestra imaginación, sin importar lo que esté pasando fuera.

    Según Adobe, su equipo de Character Animator está trabajando duro para apoyar a los aspirantes y experimentados animadores con nuevas características y flujos de trabajo para hacer el proceso de animación aún más eficiente.

    A partir de hoy, muchas de las nuevas características que llegarán a finales de este año a Character Animator están ahora en la beta pública.

    Estos incluyen:

    Speech-Aware Animation, que utiliza el poder de Adobe Sensei para generar automáticamente animación a partir del habla grabada e incluye movimientos de cabeza y ceja correspondientes a una grabación de voz.

    Desarrollado por Adobe Research y previsualizado en Adobe MAX en 2019 como Project SweetTalk, en MacOS esta función actualmente requiere la versión 10.15 o posterior.

    Limb IK (Inverse Kinematics) que ofrece a los personajes un movimiento de piernas natural y sensible para actividades como correr, saltar, tirar de la cuerda y bailar en una escena. Limb IK controla las direcciones de pliegue y el estiramiento de las piernas, así como los brazos.

    Por ejemplo, fija una mano en su lugar determinado mientras mueves el resto del cuerpo o haz que los pies de un personaje se peguen al suelo mientras se agacha de una manera más realista.

    Las herramientas de organización de líneas de tiempo incluyen la capacidad de filtrar la línea de tiempo para centrarse en marionetas, escenas, audio o fotogramas clave individuales.

    Las tomas pueden ser codificadas por colores, ocultas o aisladas, lo que hace que sea más rápido y fácil trabajar con cualquier parte de la escena. Alternar el botón Shy para ocultar o mostrar filas individuales en la línea de tiempo.

    Lip Sync, impulsado por Adobe Sensei, tiene un algoritmo mejorado y aprendizaje automático para ofrecer un movimiento más preciso de la boca para las partes que hablan.

    Merge Takes permite a los usuarios combinar varias tomas de sincronización de labios o desencadenadores en una sola fila, lo que ayuda a consolidar tomas y ahorrar espacio vertical en la línea de tiempo.

    Pin Feet tiene una nueva opción Pin Feet When Standing. Esto permite al usuario mantener los pies de su personaje en tierra cuando no camina.
    Ahora Establecer Pose de reposo vuelve a la posición predeterminada al hacer clic para recalibrar, para que puedas usarla durante una actuación en directo sin hacer que tu personaje salte bruscamente.

    Tengo que decir que esto tiene buena pinta. Más información y descarga en la web de Adobe.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -adobe-character-aniamtor.jpg  
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    Character Animator 4

    Adobe ha publicado la actualización de Character Animator 4, la última versión de su software de animación de marionetas en tiempo real.

    A pesar del aumento en el número de versión, la única característica nueva es una nueva marioneta de ejemplo, pero hay un cambio estructural crucial, un nuevo formato de archivo de proyecto, más robusto, pero no compatible con versiones anteriores.

    Por si todavía no lo sabes, este software permite crear animaciones de estilo títere a partir de imágenes de vídeo de un actor, con expresiones faciales.

    Publicado por primera vez en 2017, Character Animator genera animación al estilo de marionetas en tiempo real a partir de imágenes de vídeo de un actor, con sincronización de labios y expresiones faciales.

    Las actualizaciones posteriores han añadido la opción de desencadenar animaciones de personajes prefabricadas al transmitir en directo, y herramientas de edición de fotogramas clave y gráficos para refinar animaciones sin conexión.

    Además de ser ampliamente utilizado en YouTube, Character Animator se ha utilizado para producir series de transmisión estadounidenses como Our Cartoon President, y ganó un premio Emmy técnico en 2020.

    El cambio principal en Character Animator 4.0 es un nuevo formato de archivo para proyectos guardados, descrito por Adobe como más rápido, compacto y más resistente a la pérdida de energía y conflictos de sincronización de archivos.

    Sin embargo, no es compatible con versiones anteriores, por lo que todos los cambios realizados en los proyectos de la versión 4 son incompatibles con las versiones anteriores de Character Animator.

    Aparte de eso, la única característica nueva es Hopscotch the Frog, un nuevo títere de ejemplo listo para usar.

    La verdad es que después de ver en lo que se basa la actualización, parece muy poca cosa, pero el programa estaba dando problemas de estabilidad y era necesaria su reestructuración de código.

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    Adobe Character Animator 4.2

    Adobe ha publicado Character Animator 4.2

    La versión agrega la opción de importar archivos a un proyecto arrastrándolos a la pantalla de inicio y mover o recortar el área de trabajo de una escena durante la reproducción.

    Además, los archivos de proyecto creados en Character Animator 4.0 ahora pueden recuperarse automáticamente si se dañan por un fallo de software o un fallo de alimentación eléctrica. Se cambia el nombre de los archivos recuperados y se guarda una copia nueva en el sistema.
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