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Tema: After Effects novedades y características

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    After Effects novedades y características

    Adobe lanza una nueva versión de Adoble After Effects este mes. Las características que implementan tienen la capacidad de reducir trazos en una capa de forma, pueden crear patrones geométricos, utilizando las nuevas características implementadas de rutas de desplazamiento, soporte para archivos como por ejemplo RAW de ProRes, copiar medios a una ubicación compartida, colaborar con documentos en la nube, etc.





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  3. #2
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    Adobe reimagina After Effects

    Adobe ha publicado una nueva versión beta pública de After Effects que describe como reimaginación de flujos de trabajo 3D en el software de composición, añadiendo nuevas herramientas de navegación de cámara y transformando gizmos para capas 3D.

    La versión beta se suministra junto con After Effects 17.1.4, la versión de septiembre de 2020 del software, que amplía la compatibilidad con la aceleración de GPU entre los efectos de canal.

    Los nuevos controles de cámara facilitan la navegación por las escenas de After Effects en el espacio 3D, Adobe describe la versión beta como hacer que trabajar en el espacio 3D dentro de After Effects sea mucho más intuitivo, especialmente para gráficos en movimiento, donde 3D es ahora una habilidad necesaria.

    Un cambio clave es que ya no es necesario crear una capa de cámara para comenzar a navegar por una escena en el espacio 3D, el software ahora crea una cámara de escena de forma predeterminada.

    Los usuarios pueden moverse por una escena utilizando controles orbital, Pan y Dolly completamente reinventados, cada uno con una gama de modos de interacción y nuevos atajos de teclado, como se muestra en el video de arriba.

    Ahora también es posible crear una nueva capa de cámara directamente desde la vista actual de la cámara, lo que permite marcar y cambiar entre puntos de vista en el espacio 3D.

    Los nuevos gizmos de transformación 3D utilizan un diseño compartido con Adobe Dimension. La versión beta también añade nuevos gizmos para manipular capas 3D, tanto un nuevo gizmo de transformación universal como gizmos individuales para rotar, escalar o mover capas en el espacio 3D.

    Las coordenadas XYZ de los gizmos se muestran en la pantalla, junto con información clave como el ángulo girado o la distancia movida, lo que facilita realizar ajustes precisos.

    El diseño de los gizmos se comparte con Dimension, el software de composición y renderizado 3D de Adobe.

    Adobe dice que la nueva funcionalidad forma parte de un proyecto de desarrollo multiproducto que dará lugar a más nuevas herramientas 3D dentro de After Effects en futuras versiones.

    Las nuevas herramientas de navegación de la cámara y los gizmos de transformación 3D están disponibles como parte de una versión beta pública de After Effects, disponible gratuitamente para los usuarios actuales del software. Los nuevos usuarios pueden instalar una versión de prueba.

    La versión estable, After Effects 17.1.4, está disponible para Windows 10 y MacOS 10.13 y superiores, solo en planes de alquiler.

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  4. #3
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    Actualización After Effects 17.5

    Adobe se actualiza a After Effects 17.5, la última versión del software de composición. La actualización marca el debut oficial de dos características muy esperadas que anteriormente solo estaban disponibles como versiones beta, la herramienta Roto Brush 2.0 con tecnología AI (inteligencia artificial) y el nuevo espacio de diseño 3D.

    En versión beta todavía, también tenemos una función 3D independiente, un nuevo modo de renderizado de vista previa en borrador que trabaja en tiempo real.

    Las nuevas versiones fueron anunciadas en Adobe MAX 2020, junto con Photoshop 22, Character Animator 3.4, y actualizaciones a Illustrator, Lightroom, la aplicación de pintura digital Fresco y la herramienta de creación Aero.

    En lo que se refiere a la herramienta Roto Brush versión 2, encontramos una rotoscopia más rápida y precisa con tecnología de IA Atrayendo una gran cantidad de comentarios positivos en línea cuando fue lanzado en beta este verano, Roto Brush 2.0 se lanza como una forma más rápida y precisa de aislar objetos en primer plano de fondos en material de archivo de vídeo.

    El flujo de trabajo permanece prácticamente sin cambios con respecto a la herramienta Anterior Pincel Roto, todavía disponible en el software.

    Los usuarios identifican los objetos que se van a rotoscopio dibujando en un marco individual, después de que Effects genera una máscara de roto y la propaga automáticamente a través de los fotogramas restantes.

    Sin embargo, dado que Roto Brush 2.0 se ha entrenado en material de archivo del mundo real utilizando la tecnología de aprendizaje automático Sensei de Adobe, debería generar máscaras más rápido y con mayor precisión que su predecesor.

    En particular, es más robusto para la oclusión, continuando generando máscaras incluso después de que el objeto que se está rastreando ha sido parcialmente oscurecido por un objeto en primer plano.

    Las características clave incluyen nuevos gizmos de transformación 3D para mover, rotar y escalar capas en el espacio 3D, y una revisión de los controles de cámara, incluidos los controles de órbita, pan y Dolly completamente reinventados.

    Ambos fueron lanzados originalmente en la beta pública el mes pasado, por lo que puede encontrar más detalles en nuestra historia original.

    Además, una nueva versión beta pública lanzada junto con After Effects 17.5 añade un modo de renderizado Draft rápido.

    Descrito como un motor de estilo Gaming construido por Adobe desde cero, permite a los usuarios intercambiar fidelidad visual por un rendimiento interactivo al previsualizar composiciones en 3D.

    Incluye un plano de tierra integrado para facilitar la alineación de objetos en el espacio 3D proporcionando una línea de horizonte y un punto de fuga. La rejilla que representa el plano de tierra se puede activar o desactivar.

    Las nuevas funciones 3D destinadas principalmente a gráficos en movimiento, no VFX se describen el nuevo espacio de diseño 3D como objetivo principal para el diseño de movimiento, no el trabajo de efectos visuales.

    Un tercio de los usuarios utilizan After Effects para el diseño de movimiento 2D y 3D, y a menudo tienen que ir y venir entre varias aplicaciones para trabajar en 3D. El espacio de diseño 3D está destinado a ayudar a cerrar esta brecha.

    Aunque Adobe espera que el nuevo flujo de trabajo sea utilizado por todo tipo de artistas que necesitan trabajar en el espacio Z, no pretende replicar la experiencia del uso de herramientas de composición 3D dedicadas.

    Aplicaciones como Nuke y Fusion están diseñadas más para artistas de efectos visuales, y ese no es el flujo de trabajo principal que trata de abordar After Effects.

    After Effects 17.5 está disponible para Windows 10 y MacOS 10.13 o superior, solo en alquiler. En la documentación online, la versión también se conoce como la actualización de octubre de 2020.

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  5. #4
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    After Effects 17.6

    Adobe ha publicado After Effects 17.6, la última versión del software de composición.

    La versión añade una nueva opción de corrección de iluminación automatizada al sistema de relleno consciente del contenido de After Effects, lo que debería dar lugar a menos artefactos en las tomas en las que la iluminación cambia significativamente.

    Ahora Relleno consciente del contenido compensa automáticamente los cambios de iluminación en el material de archivo de origen Introducidos por primera vez en la versión 16.1 del software y actualizados constantemente desde entonces, Content-Aware Fill es un conjunto de herramientas de eliminación de objetos impulsado por IA (inteligencia artificial) similar a su homónimo en Photoshop.

    En versiones anteriores, los nuevos píxeles de la región rellenada de la imagen se generaban a partir de un único fotograma de referencia y no tenían en cuenta los cambios de iluminación posteriores en el material de archivo.

    Eso podría resultar en artefactos notables en tomas con cambios de exposición, destellos de lente o rayos dios, como en la parte inferior derecha del marco en el video anterior.

    La nueva opción corrección de iluminación ofrece la opción de corregir la iluminación dentro de la capa de relleno generada, en lugar de añadir capas de relleno adicionales a mano.

    Tiene preajustes para correcciones de iluminación sutiles, moderadas y fuertes, este último destinado como el valor predeterminado y según Adobe, no afecta el rendimiento cuando está habilitado.

    Otros cambios en After Effects 17.6 incluyen nuevos ajustes de color y gamma predeterminados para el material de archivo capturado en las cámaras RED Digital Cinema: puede encontrar una lista de nuevos ajustes aquí.

    -actualizar-adobe-after-effects.gif
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