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Tema: Cambiar cantidad de letras en el nombre de un material

  1. #1
    Senior Member Avatar de Cayo
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    Mar 2009
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    270

    Cambiar cantidad de letras en el nombre de un material

    ¡Hola!

    Necesito asignar nombres de más de 12 letras a materiales de Blender, pero no consigo encontrar la manera. ¿Alguien sabe cómo hacerlo o, si se puede hacer?

    Un saludo.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Juani
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    377

    re: Cambiar cantidad de letras en el nombre de un material

    Buenas, en la versión 2.78c yo puedo poner 47 caracteres en la ventanita donde añadimos los materiales, en el icono de material 23.

  3. #3
    Senior Member Avatar de Soliman
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    re: Cambiar cantidad de letras en el nombre de un material

    Cita Iniciado por Juani Ver mensaje
    Buenas en la versión 2.78c yo puedo poner 47 caracteres en la ventanita donde añadimos los materiales, en el icono de material 23.
    Solo...
    Yo diría que más de 60, si no me equivoco.

    Cambiar cantidad de letras en el nombre de un material-34567.jpg

  4. #4
    Senior Member Avatar de Cayo
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    re: Cambiar cantidad de letras en el nombre de un material

    Gracias por las respuestas, pero resulta que el problema no es ese. Acabo de instalar la versión 2.78c y continúa pasando.

    Estoy asignando materiales en Blender a objetos que exporto a formato 3DS. Pues bien, parece ser que es dicho formato 3DS el que no admite más de 12 caracteres. ¿Sabéis si se puede modificar dicho parámetro?. Estoy buscando en internet y no acabo de encontrar nada concreto sobre el tema.

  5. #5
    Senior Member Avatar de Cayo
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    re: Cambiar cantidad de letras en el nombre de un material

    ¡Ya he encontrado algo!

    https://es.wikipedia.org/wiki/.3ds

    Aunque aquí dice "Los nombres de objetos, luces y cámaras están limitados a 10 caracteres. Los nombres de los materiales están limitados a 16 caracteres." ¡16! pero yo solo puedo exportar 12. ¿por qué?

  6. #6
    Senior Member Avatar de Soliman
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    re: Cambiar cantidad de letras en el nombre de un material

    Pues si 3ds está limitado a 10 caracteres, tendrás que acortarle el nombre con iniciales, aún así, son un millón de posibilidades.
    O enumerarlos en lugar que poner nombre.

    01_01_0001

    01_02_0001
    01_02_0002

  7. #7
    Senior Member Avatar de Cayo
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    re: Cambiar cantidad de letras en el nombre de un material

    Eso ya lo sé. El problema es que estoy creando objetos que serán usados en un programa de un tercero y deben incluir el nombre particular y concreto de cada material asignado. El caso es que conforme va avanzando el proyecto van surgiendo necesidades que no se contemplaron en un principio, de ahí mi interés poder usar por lo menos los 14 caracteres que indica la Wiki.

    Un saludo.

  8. #8
    Senior Member Avatar de Juani
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    Montilla (Córdoba)
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    377

    re: Cambiar cantidad de letras en el nombre de un material

    Buenas Cayo, he estado mirando el script de exportación de Blender a 3ds y efectivamente, y en el propio script lo comentan, que es un problema que el nombre de los archivos 3ds solo soportan como máximo 12 caracteres. Lo que no se es si una vez exportado y abriéndolo con 3ds Max, puedes modificar el nombre y llegar a los 16 que dice la wiki.
    Un saludo.

  9. #9
    Senior Member Avatar de Cayo
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
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    Re: Cambiar cantidad de letras en el nombre de un material

    Gracias por la información Juani, pero no me sirve, dejando de lado que no tengo el 3DS Max, tampoco me planteo tener que usarlo para recomponer los nombres de los materiales. Tendré que acortar definiciones y usar máximo 12 caracteres.

    Un saludo.

  10. #10
    Senior Member Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
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    Re: Cambiar cantidad de letras en el nombre de un material

    Cita Iniciado por Cayo Ver mensaje
    Gracias por la información Juani, pero no me sirve, dejando de lado que no tengo el 3DS Max, tampoco me planteo tener que usarlo para recomponer los nombres de los materiales. Tendré que acortar definiciones y usar máximo 12 caracteres.

    Un saludo.
    ¿Y tiene que ser 3ds el tipo de archivo?. no puede ser FBX, DAE, OBJ o de otro tipo.

  11. #11
    Senior Member Avatar de Cayo
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
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    270

    Re: Cambiar cantidad de letras en el nombre de un material

    Eso mismo me pregunto yo ahora. Posiblemente si, se podrían usar obj por lo menos. El problema es que ya hay creados unos 3.000 ficheros 3DS aunque quedan por crear otros 5.000, que podrían ser obj. No sé si la aplicación que los tiene que usar puede trabajar con los 2 formatos en una misma escena. Por otra parte, el problema con el número de caracteres solo afecta a un pequeño porcentaje de ficheros, pero al lumbreras que está realizando la aplicación "no le gusta trabajar con excepciones para solucionar problemas puntuales".

    No sé, ya veremos mañana por donde sale el Sol.

    Un saludo.

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