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Tema: Extensiones 3ds Max 2013

  1. #1
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    Extensiones 3ds Max 2013

    Cree simulaciones de partículas que reproducen efectos del mundo real con el módulo mParticles, nuevo para el sistema MassFX. Con los operadores optimizados para las simulaciones MassFX, un flujo preestablecido para facilitar la configuración inicial y la facilidad de usar modificadores que permiten a las partículas afectar a los objetos estándar de malla, mParticles le ayuda a crear impresionantes simulaciones con menos esfuerzo.

    Extensiones 3ds Max 2013-1.jpg
    Última edición por Freemind; 27-08-2012 a las 19:00

  2. #2
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    Manipulación avanzada de datos

    Crear herramientas personalizadas, flujo de partículas con en nuevo conjunto de herramientas avanzadas de manipulación de datos. Muchos artistas y especialistas en efectos visuales pueden ahora combinar hasta 27 suboperadores diferentes para crear fácilmente sus propios operadores de datos y guardar los resultados como predeterminados, o como acciones habituales en el depósito Vista de partículas.

    Extensiones 3ds Max 2013-1.jpg
    Última edición por Freemind; 27-08-2012 a las 19:32

  3. #3
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    Cache de disco y cache selectivo

    Trabaje de forma más eficiente con dos operadores de caché nuevos para el conjunto de herramientas de flujo de partículas versátil. El operador de caché de disco nuevo ofrece la posibilidad de precalcular y simulaciones de partículas de flujo en el disco duro, aparte del archivo de escena 3ds Max, ayudandole a trabajar más rápido. El operador de caché selectivo permite a los artistas almacenar en caché sólo ciertos tipos de Flujo de Partículas.

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    Última edición por Freemind; 27-08-2012 a las 19:32

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