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Tema: LookDev Studio ya tiene beta

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    LookDev Studio ya tiene beta

    Los artistas, sin importar la experiencia, necesitan un lugar donde puedan importar, iterar y refinar rápidamente su arte. En Unity, aún no hay un punto de partida simple para importar un activo y manipular su entorno para determinar y visualizar las rutas de iteración. Ahora Unity quiere acelerar el proceso para que artistas como tú puedan empezar en Unity.

    Ahí es donde entra en juego LookDev Studio. Su conjunto de características facilita la importación, visualización, validación, depuración, comparación y desarrollo de imágenes de alta calidad de tus activos desde la plataforma Unity.

    El diseño de LookDev Studio se ha simplificado con menos pestañas para tener una interfaz más centrada en el artista. Ofreciendo fácil acceso a tus modelos, materiales y texturas. De esta manera, no tienes que preocuparte por las jerarquías de carpetas u otros componentes. Que por otro lado a veces innecesarios.

    LookDev Studio ya tiene beta enfocada a trabajar en HDRP

    En la actualidad, LookDev Studio es un prototipo dirigido a artistas que trabajan en High Definition Render Pipeline (HDRP) de Unity. Su conjunto de características actualmente prioriza la capacidad de importar y ver activos individuales y dioramas pequeños en diversas condiciones de luz.

    Nos encantaría saber lo que piensas sobre el prototipo de LookDev Studio hasta ahora, y dónde lo ves dentro del ecosistema general de Unity. Sigue leyendo hasta el final de este artículo para obtener más información de cómo puedes compartir comentarios que afectarán directamente el desarrollo de este producto.

    LookDev Studio ya tiene beta-lookdev-studio-ya-tiene-un-prototipo-beta.gif

    Cómo empezar en LookDev Studio

    • Haz clic en este enlace para descargar la última versión como un archivo ZIP a través de GitHub.
    • Asegúrate de haber instalado Unity Editor versión 2021.2.0b3 o superior.
    • Extrae todo el archivo ZIP a una ubicación de tu elección.
    • En Unity Hub, haz clic en Agregar y, a continuación, navega hasta donde hayas guardado el proyecto extraído.
    • Abre el proyecto con 2021.2.0b3 o superior.
    • El proyecto no funcionará correctamente en una versión inferior a 2021.2.0b3.
    • Ten en cuenta que el proyecto es grande y puede requerir hasta 15 minutos para construir la biblioteca y abrir.
    • Si el proyecto no se abre directamente en LookDev Studio, ve al menú superior y selecciona: LookDev Studio > Habilitar.


    Características destacadas de LookDev Studio

    Una pregunta clave que alimenta esta innovación es: ¿Cómo podemos ayudarte para que te pongas en marcha en Unity rápidamente y luego llevar tu arte de alta calidad al renderizador? Como verás en esta descripción general del prototipo de LookDev Studio, el conjunto de características actual se centra en el flujo de importación, la configuración del material y la vista previa en diferentes condiciones de iluminación, con más posibles mejoras y características del flujo de trabajo por venir.

    LookDev Studio ya tiene beta-flujo-de-trabajo-en-lookdev-studio.gif

    Flujo de trabajo de importación y textura mejorado

    El prototipo de LookDev Studio automatiza algunos de los pasos del proceso de importación. Por ejemplo, puedes arrastrar y soltar modelos y texturas en la vista Escena. Cada tipo de activo se asigna automáticamente a su carpeta respectiva para generar nuevos materiales.

    Si importas texturas o modelos con texturas asociadas, puedes utilizar el asignador de texturas para asignarlos a materiales generados automáticamente de inmediato. Esto te permite crear fácilmente los materiales que necesita para tus activos.

    Solo tienes que arrastrar y soltar tus diferentes texturas en el canal apropiado, o selecciona el botón asignar texturas en la interfaz de usuario. Mediante el uso de sufijos comunes para los tipos de textura. Muchas texturas se asignarán automáticamente a sus ranuras correctas, y la configuración de importación de mapas normales también se ajustará automáticamente.

    Obtener una vista previa de tus activos en diferentes luces

    Con el menú desplegable ajuste preestablecido de iluminación, puedes probar rápida e iterativamente tus activos en cinco configuraciones diferentes de imágenes de alto rango dinámico (HDRI) e iluminación, todas integradas con el prototipo LookDev Studio.

    Cambia entre los ajustes preestablecidos de HDRI y usa una tecla de acceso rápido para girar la plataforma de iluminación.
    Aún más, puedes aprovechar el control deslizante rotación de iluminación o una tecla de acceso rápido (Mayúsculas + Alt + mover mouse) para cambiar manualmente la orientación de la iluminación y HDRI. Los interruptores de órbita y tocadiscos también te ofrece opciones para ver tus activos con diferente iluminación, desde múltiples ángulos.

    LookDev Studio ya tiene beta-vista-previa-de-los-activos-con-diferentes-luces-enn-lookdev-studio.gif

    Modelos de muestra, materiales y texturas incluidos

    El prototipo viene con una selección escogida de modelos y materiales, para que puedas explorar completamente las características del renderizador HDRP. Sin importar tus propios activos. Más específicamente, puedes encontrar modelos de superficie dura de muestra e incluso vegetación.

    LookDev Studio ya tiene beta-muestra-de-personajes-incluidos-en-lookdev-studio.jpg

    Además, hemos incluido un modelo de personaje único de alta resolución de Unity IP, “Fia”, que forma parte de una narrativa más amplia. Nos aseguraremos de compartir más detalles sobre este proyecto pronto.

    LookDev Studio ya tiene beta-muestra-de-materiales-incluidos-en-lookdev-studio.jpg

    Mientras tanto, puedes explorar las posibilidades HDRP de Unity para Subsurface Scattering Shaders (SSS) y echar un vistazo a un proyecto en desarrollo con LookDev Studio. La amplia gama de materiales incluidos en este producto sirve como ejemplo para crear materiales transparentes o SSS en el HDRP de Unity, especialmente para los artistas que desean empezar a trabajar en Unity hoy.

    Estado actual de LookDev Studio

    LookDev Studio es actualmente un prototipo y no tiene una fecha de lanzamiento oficial determinada. Como tal, no recomendamos usarlo para su producción todavía. El plan es recopilar comentarios para guiar su próxima fase de desarrollo y garantizar que LookDev Studio se adapte a tus necesidades.

    Más información sobre LookDev Studio en su web.

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    Preguntas más frecuentes sobre LookDev Studio

    ¿Qué versión de Unity necesito para usar LookDev Studio?

    El prototipo de LookDev Studio actualmente solo es compatible con Unity 2021.2.0b3 o superior.

    ¿Cuándo estará lista la versión definitiva?

    Todavía no hay una fecha de lanzamiento oficial determinada. Unity quiere ver cómo se comporta el programa en manos de los usuarios que quieran probarlo antes de publicar una versión definitiva.

    ¿LookDev Studio es compatible con HDRP y URP?

    A partir de hoy, LookDev Studio solo es compatible con High Definition Render Pipeline de Unity. Sin embargo, cualquier archivo FBX u OBJ se puede configurar para que funcione con LookDev Studio y HDRP.

    Ten en cuenta los requisitos específicos de empaquetado de texturas HDRP para una calidad de modelo óptima en LookDev Studio.

    ¿Puedo usarlo en mi producción hoy?

    LookDev Studio es actualmente un prototipo. El plan es recopilar retroalimentación temprana para guiar su próxima fase de desarrollo. Como tal, no recomendamos usar LookDev Studio en su producción todavía.

    ¿Cómo puedo volver a la vista normal del Editor de Unity?

    Puedes cambiar fácilmente a la vista habitual del Editor yendo a LookDev Studio > Return to Unity. Para volver a LookDev Studio, vaya a LookDev Studio > Habilitar.
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