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Tema: MakeHuman 1 0 1 para Linux Windows y OSX

  1. #1
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    MakeHuman 1.0.1 para Linux Windows y OSX

    El equipo de MakeHuman ha anunciado el lanzamiento de una nueva versión del software MakeHuman, versión 1.0.1, disponible para Linux, Windows y OSX.

    MakeHuman es una aplicación de código abierto, diseñada para la creación de prototipos paramétricos de humanoides fotorrealistas en 3D para las ilustraciones, animaciones, juegos, escultura.

    El contenido creado con MakeHuman esta libre de cualquier derecho reservado, la licencia más liberal del mundo, ofreciendo a los artistas una libertad sin precedentes para utilizar sus creaciones MakeHuman en todo lo que puedan imaginar.

    Además esta disponible en 14 idiomas, entre ellos Español. Se puede descargar desde el sitio de Makehuman.

    Colgamos dos vídeos, el primero de presentación y el otro es un pequeño tutorial.



    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  2. #2
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    Re: MakeHuman 1.0.1 para Linux Windows y OSX

    Hace unos riggins estupendos.... gracias por la info.

    MakeHuman 1 0 1 para Linux Windows y OSX-make_81.jpg MakeHuman 1 0 1 para Linux Windows y OSX-make_82.jpg

  3. #3
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    Re: MakeHuman 1.0.1 para Linux Windows y OSX

    No tiene mala pinta, ya es otro software aparte de Blender, que sirve en Linux y que no tiene mala pinta. Cuanto me queda por conocer.

  4. #4
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    Re: MakeHuman 1 0 1 para Linux Windows y OSX

    Para ampliar un poco más la noticia; decir que hay una opción en Makehuman que es el Blender Tools donde hay unos addons que sirven para cargar animaciones en formato BVH que a su vez, se pueden descargar gratuitamente desde una página como CGSpeed
    https://sites.google.com/a/cgspeed.c...iendly-release

    Subo un video donde mezclo todo un poco, para que se vea que sencillo es el cargar un archivo de ese tipo y así tener animaciones realistas.



    Los Addons del blendertools se pueden descomprimir y colocar en la carpeta de ADDONS de blender que normalmente esta en...
    C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.72\scripts\addons (Windows 8.1)
    Y recordar activar el RIGIFY si no lo tiene ya activado en Blender.
    Última edición por Soliman; 15-12-2014 a las 16:56

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