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Tema: Octane Render gratuito con licencia de estudiante

  1. #1
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Octane Render gratuito con licencia de estudiante

    Hasta la fecha OctaneRender en su versión 1.20 costaba 199€, ahora bajo licencia de estudiante es gratis, hay que tener en cuenta varios puntos, primero que para activar esta versión, debemos tener conexión a Internet, una vez el software ya está activado, no será necesaria la conexión a no ser que queramos compartir contenido con la comunidad de usuarios.

    La licencia educacional para estudiantes requiere una dirección de correo electrónico valida de Instituto educativo, asimismo esta noticia se limita a la versión 1.20 ó anteriores.

    Buena noticia en definitiva para los que desean estudiar con este programa.
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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  2. #2
    Senior Member Avatar de marc31
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    Re: Octane Render gratuito con licencia de estudiante

    Bien. Ahora free la standalone student license, habrá que probarlo, pero...
    ¿La standalone student license es un programa de render autónomo? o se integra como un plugin con por ejemplo con 3ds max o maya...?
    Es que veo lo de:
    http://render.otoy.com/features.php
    supongo que por ejemplo 3ds max (Additional licensed products) y por ejemplo AutoCAD (open licensed beta). Y no me queda claro.

    ¿Alguien lo ha probado? ¿Viene con muchas librerías de materiales?.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. #3
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Octane Render actualización a versión 2.1

    Octane Render 2.1 se actualiza para añadir salida de render por pases para las capas de iluminación y un nuevo sistema de retroceder en las últimas acciones realizadas, aumentando la velocidad de procesado.

    El soporte para hacer pases parece interesante, y tiene muchas similitudes con lo que Chaos Group está haciendo con V-Ray RT GPU.

    En el anuncio oficial de su web se hace mención a la posibilidad de separar las reflexiones, refracciones, iluminación normal, directa e indirecta, mostrando las normales, coordenadas UV, Z-depth y AO.

    Las mejoras en el muestreo emplean un nuevo método mucho más coherente para reducir de forma eficaz el ruido para la iluminación directa y el granulado del Path Tracing, dando como resultado que en muchas escenas el tiempo de representación disminuya en torno a un 30%.

    Esta actualización también incluye alguna mejoras dirigidas a desarrolladores, los nuevos nodos de secuencias de comando dentro de Octane Render elimina las barreras de versiones anteriores, ahora permite crear, mediante scripts basados en LUA, se pueden crear aplicaciones que van más allá de los gráficos, tales como la incorporación de motores de física, como por ejemplo los que utiliza Pixelux’s Digital Molecular, o motores interactivos como Unreal Engine.

    Esta versión de Octane render ya está disponible, y los plugins que unen el motor de render con otras aplicaciones se actualizarán en los próximos días.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Octane Render gratuito con licencia de estudiante-nodos_graficos_lua.png   Octane Render gratuito con licencia de estudiante-octane_render_2.1.jpg  
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  4. #4
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Thumbs up Octane Render 3

    Otoy ha puesto a disposición del público una nueva actualización, de hecho la mayor realizada hasta la fecha por la firma, OctaneRender 3, OctaneVR, Orbx y servicios de OctaneRender en la nube.

    Orbx es el formato de archivo multimedia de código abierto para plataformas Html5, VR y AR, diseñado para proporcionar a los artistas una suite más versátil utilizando todas las tecnologías de representación posibles.

    OctaneRender también recibe varias mejoras en esta nueva versión, aprovechando mejor la GPU para renderizar, incluyendo el lenguaje Open Shader y OpenVDB para la simulación de partículas, primitivas, luces volumétricas etc...

    Ahora también es compatible con varias herramientas de render en tiempo real, motores de juegos como Unreal Engine 4 y Unity, utilizando scripts desde aplicaciones como 3ds Max, Maya y Photoshop.

    Más información en https://render.otoy.com.

    Evidentemente estas nuevas mejoras basadas en el trabajo por GPU no van a ser compatibles con todas las tarjetas gráficas del mercado, es una de las razones por la que la compañía pone en descarga una versión de demostración, así podremos comprobar si nuestro pc la soporta o no. Esta versión de pruebas tiene algunas limitaciones comparada con la versión de pago, como:

    Resolución de render limitada a 1000 x 600 pixeles.
    El proyecto creado no puede ser guardado.
    La funcionalidad LiveDB Online para base de datos de materiales no funciona.
    El render de salida contiene marcas de agua.
    No trabaja en red.

    OctaneRender puede trabajar en plataformas Windows, Mac OS X y Linux.
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