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Tema: OpenSubdiv de Pixar incorporadas en 3ds Max

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    3dsmax OpenSubdiv de Pixar incorporadas en 3ds Max

    Autodesk ha lanzado sus versiones de extensión para 3ds Max 2015, añadiendo soporte OpenSubdiv y Alambique ampliando el nuevo conjunto de herramientas ShaderFX; y un nuevo sistema de gestión de color para Maya.

    También se implementa un modificador CreaseSet, para el control de bordes sin necesidad de crear geometría adicional para ajustar la curvatura de la superficie y una nueva característica Crease Explorer.

    La extensión también añade soporte para el formato de intercambio de datos Alambique cada vez más estándar de la industria.

    Autodesk afirma que la nueva funcionalidad permitira a los usuarios ver conjuntos de datos masivos en el Viewport nitroso, y transferirlos más fácilmente a través de su línea de producción.

    El conjunto de herramientas ShaderFX introducido en la versión 2015 también se ha ampliado, añadiendo una serie de nuevos tipos de ruido y un nuevo nodo que lo hace funcionar de forma más intuitiva.

    Ya es posible descargar esta extensión desde http://area.autodesk.com/3dsmax2015-extension1, el vídeo muestra las nuevas características.

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas OpenSubdiv de Pixar incorporadas en 3ds Max-3ds_max_2015_extension1_alembic.jpg   OpenSubdiv de Pixar incorporadas en 3ds Max-3ds-max-2015-extension1-alembic.jpg  
    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

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