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Tema: Programa Zbrush 2

  1. #1
    Senior Member Avatar de xavdan
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    Programa Zbrush 2

    ¿Alguien podría explicarme para que se suele utilizar el programa Zbrush y que relación tiene con programas de 3d como 3d studio max? Me ha llamado la atención algo que he visto publicado por ahí que hacia referencia a este programa y que se ha utilizado en la película El señor de los anillos entre otras. Y si no es mucha molestia algún manual o tutorial, aunque supongo que por el foro habrá alguno.

    Gracias y saludos!!!

  2. #2
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Re: Programa Zbrush 2

    Pués se suele utilizar para crear mapas de desplazamiento que se aplican (en tu programa 3D favorito Max, XSI, etc ...) sobre una malla en low, consiguiendo un alto nivel de detalle. Lo bueno es que pintas directamente sobre la geometría, por lo que resulta muy cómodo. A parte, puedes crear texturas, utilizar diferentes tipos de pinceles, modelar directamente con Zbrush .. etc .. etc ....

    Estos enlaces te pueden resultar interesantes :

    http://www.sok7.com/tutozb/tuto01.htm
    http://www.foro3d.com/showthread.php?t=29086&page=2&pp=15

    Y como no, la página del programa donde puedes encontrar muchísima información y recursos:

    http://pixologic.com/home/home.shtml

  3. #3
    Senior Member Avatar de xavdan
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    Re: Programa Zbrush 2

    Gracias Kinght. El primer enlace que me das lo he encontrado y lo acabo de finalizar.
    Explica muy el funcionamiento básico del programa. El problema me viene a la hora de importarlo al max. Estoy probando de meterla l mapa de desplazamiento con vray displacement pero no se que parámetros hay que tocar y que opciones hay que poner a la hora de importar la cabeza en obj.
    Ahora m mirare el segundo link me pones.

  4. #4
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Re: Programa Zbrush 2

    No te puedo ayudar mucho por que hace bastante que no toco el Max, pero ya te digo, en la página del programa y en sus foros www.pixolator.com ... seguro que encuentras algo ...

    http://www.pixolator.com/zbc/showthread.php?t=26850

    y en 3Dpoder .. también .. xD

    http://www.foro3d.com/showthread.php...ghlight=basico

  5. #5
    Senior Member Avatar de xavdan
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    Re: Programa Zbrush 2

    Bueno he estado trasteando estos tutoriales, sobre todo el primero para iniciarme en Zbrush, conocer las herramientas de trabajo y poder aplicar su utilización junto a 3d studio max. Durante el proceso del primer tutorial he tenido varios problemas;

    - He podido modificar la cabeza que viene con el tutorial con herramientas 3d (hundimiento y expandimiento de los polígonos) y al importarlo a 3d studio max sale tal cual como lo había dejado en 3d studio max, a excepción de la escala de la malla que se m importa mucho más pequeko del original. Además no se si es que hago algún paso mal pero el mapa de desplazamiento no se m aplica bien en la malla desde 3d studio max y lo he seguido el proceso para conseguir dicho tal y como pone en los tutoriales. Supongo que no elegire bien las opciones de importar archivo obj.
    Para finalizar m gustaría saber también si las texturas aplicadas desde Zbrush se pueden conservar para llevarlas al modelo que importamos a 3d studio max y como hacerlo.

    Me interesaría poder resolver bien estas dudas ya que l Zbrush m parece una herramiental muy potente para poder ser usado después n el max.

    Saludos!

  6. #6
    Senior Member Avatar de xavdan
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    Re: Programa Zbrush 2

    Nadie puede hecharme una manita?

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