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Tema: :: Programas para animacion tradicional (2D) ::

  1. #16
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    Re: :: Programas para animación tradicional ::

    El Pencil lo enseñó Nathan en la Blender Conference, y le eché un ojo. La versión que había cascaba demasiado, y sólo estaba para Windows. Supongo que habrán mejorado la estabilidad, pero también supongo que seguirá estando sólo para windows.

    Si algún programador guay le da por compilarlo para linux y alguien se entera, que silbe

  2. #17
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    Re: :: Programas para animación tradicional ::

    Mars, en dos mensajes distintos (y en otros hilos) he puesto que es para Mac y Linux, además de Windows

    Pencil v0.4.3b - Power PC Binary for Mac OS X 10.3.9+
    Pencil v0.4.3b - Binary for Windows XP
    Pencil v0.4.3b - Package for Linux Ubuntu
    Pencil v0.4.3b - Package for ArchLinux


    Por cierto, nunca se me ha colgado

    Que disfrutes
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    Victor Navone


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  3. #18
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    Re: :: Programas para animación tradicional ::

    Ostras, gracias, Shazam. Antes lo he leído, pero he pensado que igual era una errata (la anterior versión no tenía port para linux) y he intentado entrar en la web para averiguarlo, pero no se cargaba.

    A mí no es que se me colgara, es que se cerraba en cualquier momento sin dar explicaciones. Chahí guay lor recatorer, vamos a bajarlo pero que ya :D

  4. #19
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: :: Programas para animación tradicional ::

    Bueno, como miniguía para esas veces que alguien intenta instalar cosas que no aparecen en el repositorio en ubuntu. Me descargo el .deb (en mi caso, a la carpeta /master/animación/recursos del usuario practicas) y me hago root (si no tenéis root definido, basta con poner "sudo" delante de cada orden.

    root@pitufo:/home/practicas/master/animación/recursos# dpkg -i pencil-0.4.3b-0ubuntu2_i386.deb

    Seleccionando el paquete pencil previamente no seleccionado.
    (Leyendo la base de datos ...
    113605 ficheros y directorios instalados actualmente.)
    Desempaquetando pencil (de pencil-0.4.3b-0ubuntu2_i386.deb) ...
    dpkg: problemas de dependencias impiden la configuración de pencil:
    pencil depende de libming0; sin embargo:
    El paquete `libming0' no esta instalado.
    pencil depende de libming0; sin embargo:
    El paquete `libming0' no esta instalado.
    dpkg: error al procesar pencil (--install):
    problemas de dependencias - se deja sin configurar
    Se encontraron errores al procesar:
    pencil

    Bien, nos dice que falta una librería de la que depende el programa. Pues la buscamos:

    root@pitufo:/home/practicas/master/animación/recursos# apt-cache search libming0
    libming0 - Library to generate SWF (Flash) Files

    En este caso sólo hay una, pero si aparecieran varias opciones, seleccionaríamos la que consideremos que se acerca más a lo que nos piden (con la opción apt-cache show libming0 hubiéramos obtenido más información). La instalamos:

    root@pitufo:/home/practicas/master/animación/recursos# apt-get install libming0
    Leyendo lista de paquetes... Hecho
    Creando árbol de dependencias
    Leyendo la información de estado... Hecho
    Se instalaran los siguientes paquetes NUEVOS:
    libming0
    0 actualizados, 1 se instalaran, 0 para eliminar y 0 no actualizados.
    1 no instalados del todo o eliminados.
    Necesito descargar 168kB de archivos.
    Se utilizaran 401kB de espacio de disco adicional después de desempaquetar.
    Des:1 Index of / gutsy/universe libming0 1:0.3.0-11.1 [168kB]
    Descargados 168kB en 1s (131kB/s)
    Seleccionando el paquete libming0 previamente no seleccionado.
    (Leyendo la base de datos ...
    113617 ficheros y directorios instalados actualmente.)
    Desempaquetando libming0 (de .../libming0_1%3a0.3.0-11.1_i386.deb) ...
    Configurando libming0 (1:0.3.0-11.1) ...

    Configurando pencil (0.4.3b-0ubuntu2) ...

    Y ya esta.

  5. #20
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    Re: :: Programas para animación tradicional ::

    Gracias Mars, si haces o tienes una guía así para Blender, Gimp, Inkscape, y demás estandares gráficos y músicales avísame para ponerle un pedazo de adherido que seguro son super útiles para muchos

    Es más, voy a abrir un hilo y así te quito ese peso del hombro
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  6. #21
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    Re: :: Programas para animación tradicional ::

    Hombre, esos son lo bastante importantes como para tener un paquete ya en los repositorios que vienen por defecto en Ubuntu, y no necesitan más que seleccionarlos en la lista de paquetes posibles para instalar. Pero si algún día sale alguna cosa que no sea del todo trivial, por supuesto que estaré encantado de poner la receta mágica.

  7. #22
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    Re: :: Programas para animación tradicional ::

    El hilo ya está abierto

    Instalar programas en Linux - Foros 3DPoder.

    ...
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  8. #23
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    Re: :: Programas para animación tradicional ::

    Pencil:

    Update 2008-02-23: v0.4.4b is now available for Windows.

    Update 2008-01-21
    : v0.4.4b is now available for Mac OS X.

    Pencil

    ...
    Última edición por SHAZAM; 13-03-2008 a las 21:27
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  9. #24
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    Re: :: Programas para animación tradicional ::

    Bajandooo,hace tiempo que no toco el toom boom pero habiendo un software libre habrá que ponerse a ello.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

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  10. #25
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    Re: :: Programas para animación tradicional ::

    este...solo quería que alguien me confirme esto. me baje el pencil y el flipbooque demo, y yo la verdad pensé que estos programas te hacian los in-betweens, es decir, que tu solo dibujabas los keyframes, digamos cada 5, y el programa los interpolaba, algo así como en 3d...pero creo que tengo que dibujar TODOS los frames, verdad? es decir si mi animación tiene 24 fps, tengo que dibujar los 24 frames? o hay algo que he entendido mal?
    si alguien puede confirmarme esto lo agradeceré mucho....
    saludos
    "el universo es una fluctuacion del vacio..."

  11. #26
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    Re: :: Programas para animación tradicional ::

    Hay que dibujar todos los frames.

  12. #27
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    Re: :: Programas para animación tradicional ::

    me lo temia.
    bueno gracias por responder
    saludos
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  13. #28
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: :: Programas para animación tradicional ::

    El que quiera ahorrarse trabajo en animación no sé que hace en animación.

    No lo digo yo,es un dicho. XD

    En realidad no pretendo hacer los inbetweens con él,solo las extreme y key poses ajustadas en tiempo.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  14. #29
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Re: :: Programas para animación tradicional ::

    este...solo quería que alguien me confirme esto. me baje el pencil y el flipbooque demo, y yo la verdad pensé que estos programas te hacian los in-betweens, es decir, que tu solo dibujabas los keyframes, digamos cada 5, y el programa los interpolaba, algo así como en 3d...pero creo que tengo que dibujar TODOS los frames, verdad? es decir si mi animación tiene 24 fps, tengo que dibujar los 24 frames? o hay algo que he entendido mal?
    si alguien puede confirmarme esto lo agradeceré mucho....
    saludos
    Salvo en algunos casos, siempre puedes duplicar cada dibujo dos frames (animar a "doses")y te ahorras algo de trabajo. La ciencia de saber cuando duplicar un dibujo o cuando dejarlo en uno (o tres!) tiene su miga...

    Véctor

  15. #30
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    Re: :: Programas para animación tradicional ::

    Cita Iniciado por GEKKONIDAE Ver mensaje
    El que quiera ahorrarse trabajo en animación no sé que hace en animación.

    No lo digo yo,es un dicho. XD
    Lo dice Richard Williams en el Animators Survival Kit (y seguramente todo amante de la animación)

    ...
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