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Tema: SideFX Houdini novedades y características

  1. #16
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    Houdini 9 introducción

    No sé de dónde sacáis lo de que es más amigable, yo lo veo igual, solo que con una interfaz más bonita.

  2. #17
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Houdini 9 introducción

    Pues bueno, supongo que, puedes exportar la geometría animada como una secuencia de obj, y hay un digital asset para Houdini con su Maxscript para 3ds Max que permite exportar la cámara.

    Aun así, si eso es lo primero que vas a hacer con Houdini. Yo practicaría antes con otras cosas. Además, creo que puedes tener más control sobre el si lo haces de cero con Houdini.

    A propósito, mi tornado (el tubo principal) no usa partículas, es un tubo animado con puntos distribuidos por su superficie y con algo de posición aleatoria y ruido animado.

  3. #18
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    Ostia, como mola el Houdini. Una pregunta, su punto flojo (entendiéndolo de forma general) es el modelado y la animación. ¿no?

  4. #19
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Houdini 9 introducción

    Yo no creo que tenga esos puntos flojos (al menos viendo las features), lo que creo es simplemente que su punto fuerte son los FX.

  5. #20
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Ostia, como mola el Houdini. Una pregunta, su punto flojo (entendiéndolo de forma general) es el modelado y la animación. ¿no?
    The Wild esta enteramente animada con Houdini.

    El modelado no es tan fluido como en otros programas, pero es bastante potente y tiene buenas herramientas.

  6. #21
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    Houdini 9 introducción

    Estos serán los siete días más largos de este año.
    h9 public beta - July 10
    Even as side effects software celebrates the past, we are preparing for the next 20 years with the upcoming reléase of the Houdini 9 public beta on july 10, 2007.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #22
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    Houdini 9 introducción

    Estos serán los siete días más largos de este año.
    Vaya. Qué exagerado.

  8. #23
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    Houdini 9 introducción

    Debo decidir entre varios programas y el tener que esperar para probar y comparar me produce ansiedad.
    Última edición por SHAZAM; 03-07-2007 a las 14:54
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  9. #24
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    Houdini 9 introducción

    TBC3D creo que con collada.

  10. #25
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    Houdini 9 introducción

    Yo realmente espero que no cambien mucho el workflow (ahora que le estoy pillando el truco). Pero por otra parte estoy impaciente por empezar a transtear con Python en Houdini y ver el fluidos Solver.

    Editado : después de ver el video, veo que el workflow básicamente es el mismo (me quedo más tranquilo).
    Última edición por jeenyus; 03-07-2007 a las 16:04

  11. #26
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    Houdini 9 introducción

    Hoy es el gran día.
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    Victor Navone


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  12. #27
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    Houdini 9 introducción

    Ya falta poco.

  13. #28
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    Houdini 9 introducción

    TBC3D creo que con collada.
    Hace seis días, así que, perdón perdón por la latencia, pero. ¿el que?

  14. #29
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    Houdini 9 introducción

    Sale la demo publica de Houdini 9, ¿no?
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  15. #30
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