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Tema: Simular colision coche

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Simular colisión coche

    Hola,necesito simular un accidente de coche, no con demasiado realismo,simplemente debe ser una demostración de las diferencias en caso de accidente del uso de un componente determinado en un vehículo o no.
    Mi primera idea era usar 3d studio sin más y animar un coche creando luego yo la deformación producida por la colisión.
    Querría saber si alguien conoce algún software específico que lo haga más fácil o si alguien conoce algún tutorial o experiencia de alguno que lo haya hecho antes.
    Gracias.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Sayden
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    Re: Simular colisión coche

    Pues... no, a decir verdad yo no sé de ninguna forma directa de hacerlo si no es con el modelado previo y su posterior deformación.

    A grandes rasgos se me ocurre que, si tengo que elegir alguno lo haría con Houdini con un control para hacer una deformación procedural progresiva en el morro pero probablemente esto sea complicado.
    "Todo el mundo necesita un Grid en su vida"
    - Will Cunningham "The Magic Of Houdini"

    Mis blogs:
    http://houdini3d.blogspot.com - Blog dedicado a Houdini
    http://mariocaster.blogspot.com - Blog dedicado al 3D en general

    ¿Quieres aprender Renderman, el motor de render de Pixar?

  3. #3
    Click faster! Avatar de hori_hjm
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    Re: Simular colisión coche

    Hola, lo mejor seria que lo hagas a mano todo, te va a resultar mucho más controlable ya que además tiene que ser descriptivo por lo que entendi. De todas maneras una forma que puede resultar, es usar TP con su deformer object, y es increiblemente rápido y muy fácil de usar.

    http://cebas.com/products/feature.ph...10-7888-35-788

    Y aquí encontré un tutorial, no se si te servirá, de todas formas el plug trae archivos de ejemplo en el que explica como usarlo.

    http://www.community.ro/index.php?vi...tent&Itemid=54

    Saludos

    PD: Sayden quiere meter houdini a todo, jaja y yo tp jaja. Viva houdini!

  4. #4
    Miembro Nuevo Avatar de juba
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    6

    Re: Simular colisión coche

    a verdad es que es bastante simple, utilizando 3ds max eso si, crea un automovil con diferentes piezas moviles capo puertas etc.. pero sin pasarse, luego con reactor le añades la dinámica al chasis y a las ruedas y después a los objetos deformables le añades el modificador reactor softbody creas 1 primera animación del accidente y en la segunda animación crea en el frame del golpe la física de reactor para que empiece en el mismo momento del golpe, eso también ocurre con reactor ragdoll, puedes crear la animación del bipedo pero si añades la física desde el frame 1 los pasos del bipedo desaparecen, aquí ocurre igual asegurate de que frame es el que se produce la colisión y a partir de el crea la física de deformación de softbody (también puedes crear con las piezas solidas una fractura para ser más realista, solo es una idea espero que te sirva.

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: Simular colisión coche

    Muchas gracias.
    Ahora ya tengo una idea de por donde ir.
    De todas formas he visto por ahí que hay un programa mucho más sencillo y específico para crear accidentes que se llama PC-Crash.Voy a ver si me sirve o no.
    Una muestra del Pc-crash: simulación accidente
    Última edición por Ibai; 12-03-2009 a las 13:04

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