Adobe presenta Substance 3D Connector, una nueva arquitectura de complemento de código abierto que permite a los artistas enviar recursos directamente desde sus aplicaciones Substance 3D a software DCC como 3ds Max, Blender y Maya.
Esta nueva funcionalidad se anunció en una transmisión en vivo la semana pasada, junto con Substance 3D Modeler 1.4 y Substance 3D Sampler 4.2.
Con Substance 3D Connector, es posible enviar datos directamente desde las herramientas Substance 3D a otro software DCC. Este nuevo sistema amplía la funcionalidad existente de "Enviar a" en las aplicaciones Substance 3D, lo que significa que se pueden transferir datos entre ellas sin tener que exportar y luego importar archivos.
En una demostración durante la transmisión en vivo, se mostró cómo se transfería un material y un modelo 3D directamente desde la herramienta de captura y creación de materiales 3D Substance 3D Sampler a Blender. Lo impresionante es que las propiedades del material permanecen editables dentro de Blender, que es un software de código abierto para modelado 3D.
Es importante destacar que, aunque solo se mostró la transferencia de Sampler a Blender, Adobe tiene planes de convertir este sistema en un enlace en vivo bidireccional entre las aplicaciones Substance 3D y diversas herramientas de terceros.
Disponible para distintos programas
Inicialmente, esta función está disponible para Blender 3, 3ds Max y Autodesk Maya, pero Adobe tiene la intención de admitir más aplicaciones DCC en el futuro, como se muestra en una diapositiva de la transmisión en vivo que menciona Cinema 4D, Houdini, Katana y Omniverse.
Además de Substance 3D Sampler, la diapositiva también menciona las aplicaciones de pintura de texturas 3D Substance 3D Painter y la herramienta de modelado de realidad virtual Substance 3D Modeler.
En cuanto al precio, requisitos del sistema y fecha de lanzamiento, Adobe planea poner a disposición la biblioteca subyacente para Connector y los complementos de muestra en código abierto "a principios del próximo año", aunque aún no ha anunciado una fecha exacta de lanzamiento.
Puedes ver la presentación en el siguiente stream
La sección dedicada al nuevo Substance 3D Connector empieza a las 00:17:25.