Página 2 de 2 PrimerPrimer 12
Resultados 16 al 17 de 17

Tema: The Foundry Modo características y actualizaciones

  1. #16
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    18,245
    Gracias (Dadas)
    1864
    Gracias (Recibidas)
    4334
    En el apartado de modelado podemos encontrar actualizaciones del flujo de trabajo de biselado, además de la relajación UV como operación
    de procedimiento, as mejoras de modelado incluyen una nueva opción de soldadura automática para la herramienta Bisel de polígono que resuelve correctamente la intersección de vértices y otras actualizaciones de la herramienta Chaflán de borde agregada en Modo 13.2.

    La herramienta Crear ahora puede crear un nuevo polígono cuádruple entre dos aristas seleccionadas en una malla.

    En el conjunto de herramientas de modelado de procedimientos, tanto la herramienta Relajación UV como la nueva herramienta Desenvolver y relajar agregada en Modo 14.0 ahora también están disponibles para las operaciones de malla.

    Si tienes activado Adblock o alguno similar en este sitio, te estás perdiendo muchas cosas interesantes. Puedes desactivarlo para foro3d.com como te muestro en este enlace

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  2. #17
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    18,245
    Gracias (Dadas)
    1864
    Gracias (Recibidas)
    4334
    En el apartado de Rigging y animación podemos encontrar novedades en los cambios que se han llevado a cabo en solucionador IK/FK.

    Los conjuntos de herramientas de rigging y animación también reciben actualizaciones iterativas, incluida la compatibilidad con la conmutación IK/FK en el sistema Planar IK añadido en Modo 13.2.

    Los usuarios también pueden ahora desactivar los solucionadores de IK planar y de cuerpo completo después de que se hayan aplicado a un equipo, lo que facilita el ajuste de las posiciones de las articulaciones individuales.

    Aunque su principal enfoque reciente en estos conjuntos de herramientas ha sido mejorar el rendimiento subyacente, con plataformas de producción super-complejas que solían funcionar a pocos frames por segundo.

    Los cambios más fundamentales parecen seguir en espera en este apartado, como el trabajo en el soporte de animación no lineal en Modo.

    Si tienes activado Adblock o alguno similar en este sitio, te estás perdiendo muchas cosas interesantes. Puedes desactivarlo para foro3d.com como te muestro en este enlace

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

Página 2 de 2 PrimerPrimer 12

Temas similares

  1. Unity características y actualizaciones
    Por 3dpoder en el foro Videojuegos
    Respuestas: 14
    : Hace 1 semana, 14:29
  2. Cinema 4D Cinema 4D actualizaciones y características
    Por GeneralC4D en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 18
    : Hace 1 semana, 17:26
  3. The Foundry Katana características y actualizaciones
    Por 3dpoder en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 4
    : 10-08-2020, 11:19
  4. MARI The Foundry Mari características y actualizaciones
    Por 3dpoder en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 9
    : 17-07-2020, 11:06
  5. Modo The Foundry Modo características y actualizaciones
    Por 3dpoder en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 9
    : 22-03-2020, 15:59