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Tema: Consejo sobre gráfica

  1. #1
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    Blender Consejo sobre gráfica

    Hola. He ido avanzando poco a poco con el Blender y ahora estoy con la parte de renders. Ahora mismo dispongo de una workstation con dos E5460 y 24 Gb de RAM, pero la gráfica es una Quadro fx570. Quería saber a partir de que gráfica notaría diferencia al renderizar por gpu en vez de cpu.
    Por otro lado, quería preguntar que se sabe del tema de AMD, según he podido leer por foros y tal AMD esta trabajando para qué Blender trabaje bien con OpenCL. Las gráficas AMD son más baratas y suelen tener más VRAM. Muchas gracias por vuestra ayuda.

  2. #2

    Re: Consejo sobre gráfica

    Con una Quadro K1200 o K2200. Ambas de 4GB GDR5.
    Pero ya depende de lo que te quieras gastar, la K1200 vale sobre los 410€. Si quieres puedes tirar por la gama para juegos a partir de una GTX 960 de 4GB (pero están algo capadas para trabajar).
    Edito: Pasa de AMD como de comer detritus. No sirven, en los mismos foros técnicos de AMD la gente se está quejando porque AMD no se molesta en dar soporte a OpenCL. El mismo Ton Rossendal dijo vía Twitter que el soporte para OpenCL se abandonaba por culpa de AMD, solo se puede renderizar con Cuda. Así está la cosa.

  3. #3
    Usuario Nuevo
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    Re: Consejo sobre gráfica

    Pero no se supone que para render con Blender lo mejor siempre son las GTX? Cycles usa precisión simple y las Quadro destacan en doble precisión, las gtx trabajam, ejor con precisión simple, ¿No es cierto? Además, el punto más fuerte de las Quadro son los drivers optimizados para ciertos programas (como los de Autd*sk), pero en el caso de Blender al usar computación en cuda da igual lo que tengas de Nvidia mientras los procesadores sean los adecuados.
    Estoy valorando hacerme con alguna GTX de segunda mano para ir probando, creo que no me merece la pena dejarme pasta en una gráfica hasta qué no haga renders serios (creo que para eso queda mucho).
    ¿A partiur de que gráfica empezaría a notar una difererencia considerable? Blender puede renderizar imagen usando CPU y GPU a la vez? Me imagino que en video si se puede porque van trabajando con frames distintos.
    Perdón por toda la chapa y muchas gracias por contestar @neo_one

  4. #4
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  5. #5

    Re: Consejo sobre gráfica

    Cita Iniciado por vyllonder Ver mensaje
    Pero no se supone que para render con Blender lo mejor siempre son las GTX? Cycles usa precisión simple y las Quadro destacan en doble precisión, las gtx trabajan mejor con precisión simple, ¿No es cierto? Además, el punto más fuerte de las Quadro son los drivers optimizados para ciertos programas (como los de Autd*sk), pero en el caso de Blender al usar computación en cuda da igual lo que tengas de Nvidia mientras los procesadores sean los adecuados.
    Estoy valorando hacerme con alguna GTX de segunda mano para ir probando, creo que no me merece la pena dejarme pasta en una gráfica hasta qué no haga renders serios (creo que para eso queda mucho).
    ¿A partitura de que gráfica empezaría a notar una diferencia considerable? Blender puede renderizar imagen usando CPU y GPU a la vez? Me imagino que en video si se puede porque van trabajando con frames distintos.
    Perdón por toda la chapa y muchas gracias por contestar @neo_one.
    Más bien depende de si la aplicación utiliza Direct3D u OpenGL. Como Blender usa ambas te vendrá bien una GTX.
    Con respecto a tu gráfica anterior puedes comprar la GTX 750 de 2GB por 120€, si no quieres gastar mucho.
    Por ahora no se pude usar Cpu+Gpu, aunque he oído que están trabajando en ello.

  6. #6
    Moderador Avatar de AlphaCAD
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    Re: Consejo sobre gráfica

    Yo también fijaría el mínimo en una GTX 750: http://www.pccomponentes.com/gigabyt...efi-1395054098.
    Aunque por un poco más una GTX 960 sería bastante más potente: http://www.pccomponentes.com/msi_gef...efi-1395054098

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