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Tema: OpenCL, OpenGL, DirectX Son aPIs Y CUDa

  1. #1
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    Blender OpenCL, OpenGL, DirectX. Son APIs? Y CUDA?

    Buenas.

    Estoy por comprar una placa nvidia. Para hace dibujo/diseño 3D principalmente (y a quien no le gusta un lindo jueguito debes en cuando?)

    Tengo entendido que OpenCL, OpenGL y DirectX son solo APIs, es decir librerías de códigos que usan los desarrolladores de alguna aplicación para ahorrarse trabajo y por esa razón a la hora de usar dicha aplicación necesitamos estas APIs instaladas en nuestro sistema. Me surgen algunas preguntas y estaría agradecido si alguien supiera contestarmelas.

    1- ¿ Alguna de estas librerías es mejor para el diseño 3D?

    2- OpenCL y GL son abiertas... DirectX es cerrada?

    3 ¿ CUDA de nvidía es otra API desarrollada por nvidía?

    4-¿ Que relación tiene CUDA con OpenCL?

    Si mal no recuerdo haber leído... CUDA nos permite utilizar la GPU para renderizar (solo con motores que lo permitan).
    5- ¿ Esto es así?

    Lo que dice al comienzo en esta nota ( http://www.chw.net/2010/05/comparativa-opencl-vs-cuda/ ) me dice que CUDA es una API de nvidia... eso me contesta la 3 y la 4. Jeje. (Muy interesante el post del link. Tiene comparativas entre CUDA y OpenCL, y se nota que OpenCL es inferior (por poco) a CUDA... pero CUDA es solo para Nvidia... lo que haría a OpenCL un buen candidato de standart defacto.)

    Osea que si nuestra placa es una Nvidía (que soporta cuda)...
    Para 3D es mejor usar la API CUDA y sobre todo si nuestro motor de render nos permite renderizar con el.
    (Creo que el problema con cuda radica en los juegos)

    Espero me aclaren estas cosas y me corrijan si es que estoy hablando ganzadas.

    Saludos.
    Última edición por vicluber; 06-04-2011 a las 22:59

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