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Tema: Problemita con mi 3d max 2011

  1. #1
    Miembro Avatar de Marrero
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    31

    Post Problemita con mi 3d max 2011

    Bueno, mi problema es el siguiente:

    Tengo el 3d max 2011, y me di cuenta de que tiene o tengo un problema a la hora de modificar o modelar en, por lo menos en mi caso en editable Poly no se ve la modificacion que se le hace al objeto en el momento, es decir, por ejemplo:

    Creo una caja "box", lo combierto en editable poly, ahora quiero, por lo menos a unas de las caras modificarla con "Bevel", (es aquí cuando entra mi problema) me sale mi cuadro para las medidas del Bevel, pero aunque cambio de valores no se me ve reflejado en el objeto, sino hasta que le doy a aceptar.

    Ese es mi problema, ya que se me hace un poquito difícil, modelar o editar objetos, al jugar con las medidas no ver como va quedando con esos valores. Gracias de antemano a la persona que pueda responder

  2. #2
    Senior Member Avatar de pigo0019
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    2,616

    Re: Problemita con mi 3d max 2011

    Hola que tal, espero lo que te diga te pueda servir de algo; mira una de las cuestiones que nos pasa comunmente es que a veces ponemos en nuestra computadora programas nuevos que son muy robustos y que hacen que la computadora no pueda trabajar con ellos con soltura, por tal motivo es importante que analises el poder computacional con el que cuenta tu computadora y en base a eso deternimes si tu computadora puede soportar dicho programa.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  3. #3
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
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    Madriz
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    3,937

    Re: Problemita con mi 3d max 2011

    Asegurarse de tener los últimos drivers de la tarjeta gráfica y de Directx
    Si estas en Directx, cambiar a OpenGL
    ..o viceversa
    A ver que sucede.

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