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Tema: Que hay que mirar al comprar la grafica

  1. #1
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    75

    Softimage Xsi Que hay que mirar al comprar la gráfica?

    Hola buenas a todos!

    Me voy a montar un equipo i7 y en la gráfica es en lo que más dudo. He entrado en la página de Nvidía y hay una tabla ([HTML]http://www.nvidia.es/object/graphics_cards_buy_now_es.html[/HTML]) en la que hay un montón de parámetros.

    Que es lo más importate para trabajr en 3D, que es lo que hay que tener más en cuenta?

    Muchas gracias!!

  2. #2
    Senior Member Avatar de Unaided
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    Dec 2007
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    190

    Re: Que hay que mirar al comprar la gráfica?

    La compatibilidad y soporte con el software es lo más importante, así como la calidad de los componentes físicos y su ensamblaje.

    Las especificaciones técnicas son solo papel mojado. Son más un artificio de marketing.
    La cantidad de memoria y la velocidad de lectura/escritura de la misma, afecta fundamentalmente al trabajo con texturas. El ratio texels/seg determina los fps.

    Pero no le des muchas vueltas a la gráfica, porque lo más importante es el software. Tanto de bajo nivel: drivers; como de alto nivel: sistema operativo y aplicaciones 3D.

    Normalmente el limite de rendimiento esta antes en la aplicación 3D que en la gráfica.

    En XSI por ejemplo ronda el 1.000.000-1.500.000 de triángulos. A partir de ahí, el motor gráfico no da más desí, tengas una gráfica de 90€ o de 900€.
    Lo único que cambiara ligeramente es que con una gráfica más potente, aumenta algo los fps y la capacidad de mover esa cantidad en shading/textura o con más efectos de post en realtime.
    Test propio con XSI: Con una GeForce 7300GT (~80€) 1.200.000 triángulos en wireframe a 15fps y shading a 6fps. Con una Ati FireGL T2 (~700€), 1.200.000 triángulos en wireframe a 24fps y shading a 10fps (en shading las Ati son kk), pero igualmente con ello quiero decir que la gráfica solo aumenta ligeramente la capacidad de mover algunos triángulos más a algunos fps más.
    El asunto siempre esta la programación del opengl, que determina la capacidad del motor gráfico. En definitiva, el software.
    www.houdiniforum.com - Comunidad Hispana de Houdini

  3. #3
    Miembro
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    75

    Re: Que hay que mirar al comprar la gráfica?

    Muchas gracias unaided!! No es la primera vez que me resuelves alguna duda en este y otros foros!

    Merci!

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