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Tema: SOBRE 3D EN PORTaTILES 2

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    bilbao
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    18

    SOBRE 3D EN PORTATILES/2

    un portátil ACER FERRARI 3000 es suficiente para manejar un 3D STUDIO MAX 6 orientado al modelado, imágenes de altisimo nivel gráfico y complejas animaciones?, necesito un portátil por problemas de espacio, por movilidad y para trabajar intensivamente el 3D. [/i][/b]

  2. #2
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Apr 2002
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    Lo que preguntas no es un problema con el software, es una duda sobre hardware, por eso debe ir aquí, en su foro correspondiente.

    Si el portátil ACER FERRARI 3000 cumple con los requisitos de abajo, es suficiente para manejar un 3D STUDIO MAX 6.

    3ds max 6 System Requirements
    Primary Operating Systems; XP Professional (SP1), Windows 2000 (SP4), and XP Home (SP1)
    Internet Explorer 6
    DirectX 9 Recommended (DirectX 8.1 Minimum), OpenGL
    Hardware System Requirements
    Intel® PIII or later Processor or AMD® running at 300Mhz minimum (Dual Intel® Xeon™ or dual AMD Athlon system recommended)
    512 MB RAM and 500 MB swap space minimum (1GB RAM and 2GB Swap Space Recommended)
    Graphics card supporting 1024x768x16-bit color with 64mb ram. (OpenGL and Direct3D hardware acceleration supported; 3D graphics accelerator 1280 X 1024 32-bit color with 256mb ram preferred)
    Windows-compliant pointing device. (specific optimization for Microsoft Intellimouse™). Wacom Intuos or similar pressure sensitive tablet recommended for vertex paint
    CD-ROM drive
    Optional: sound card and speakers, cabling for TCP/IP-compliant network, 3D hardware graphics acceleration, video input and output devices, joystick, midi-instruments, 3-button mouse
    Un saludo,
    Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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