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Tema: Tutorial composicion II COMBUSTION

  1. #1
    degenerao visual.
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    Tutorial composición II (COMBUSTION)

    Aquí están los archivos necesarios para hacer el tutorial. Si algo no queda claro, trataré de explicarme.


































































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  2. #2
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Tutorial composición II (COMBUSTION)

    Interesantísimo tutorial, mesh.

    Una pena lo de la imágenes adjuntas que haya que abrirlas una a una... ufff... me lo voy a leer detenidamente porque una primera impresión asusta así de golpe...

  3. #3
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Re: Tutorial composición II (COMBUSTION)

    Tiene buena pinta. En cuanto tenga ocasión me pongo a hacerlo.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  4. #4
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
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    Re: Tutorial composición II (COMBUSTION)

    a ver si además de forrarnos con DC, aprendemos algo

    en cuanto pueda me pongo a estudiar esto

  5. #5
    Grandez personal Avatar de hobokaman
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    Re: Tutorial composición II (COMBUSTION)

    Maravilloso.

    gracias.
    ¡Adiós lunes deprimente!

  6. #6
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Tutorial composición II (COMBUSTION)

    Voy a ser el primero en comentar este magnífico tutorial...

    La oclusión, la suelo poner en un 50% de opacidad, aunque como es una interpretación podríamos ir jugando con distintas opacidades de cada capa, para así tener efectos diferentes.

    Y el apunte puntilloso de que a Pit se le ha olvidado voltear normales, jeje. El tutorial se hace ameno y sencillo, muchos pasos, pero muy bien definidos (Combustion para Torpes, vamos). Se echa en falta comentar más detenidamente el porqué de cada paso, no sólo decir lo que se hace, si no el porqué. Pero vamos, que esta muy currado, Mesh.

    Gracias por el esfuerzo.

    Y una última pregunta. Tal y como tienes las capas, los glows rojos no se ven afectados por el desenfoque de movimiento ni por el DoF ni por la niebla, ¿no?

    Supongo que una vez hecho al pie de la letra el tutorial, donde más aprendes es toqueteando cosas y viendo cómo cambia el resultado.

  7. #7
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
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    Re: Tutorial composición II (COMBUSTION)

    Cita Iniciado por Drakky Ver mensaje
    Y el apunte puntilloso de que a Pit se le ha olvidado voltear normales, jeje. .
    tengo muy mala vida últimamente

  8. #8
    Grandez personal Avatar de hobokaman
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    Re: Tutorial composición II (COMBUSTION)

    Cita Iniciado por Drakky Ver mensaje
    El tutorial se hace ameno y sencillo, muchos pasos, pero muy bien definidos (Combustion para Torpes, vamos).
    Combustion para mí, gracias otra vez.

    Cita Iniciado por Drakky Ver mensaje
    Se echa en falta comentar más detenidamente el porqué de cada paso, no sólo decir lo que se hace, si no el porqué. Pero vamos, que esta muy currado, Mesh.

    Gracias por el esfuerzo.
    Quiza es lo único que se le podría añadir.

    Una pregunta, que puede que sea una estupidez nacida de la ignorancia. ¿Habrían una serie de pasos equivalentes, una forma de trabajo similar, pero en lugar de un programa tipo Combustion, DF, AE, hacerlo en Photoshop? Alguna vez he probado, pero no lograba los mismos resultados...
    ¡Adiós lunes deprimente!

  9. #9
    degenerao visual.
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    Re: Tutorial composición II (COMBUSTION)

    Y una última pregunta. Tal y como tienes las capas, los glows rojos no se ven afectados por el desenfoque de movimiento ni por el DoF ni por la niebla, ¿no?
    No, esta echo así a propósito. El desenfoquede de movimiento es muy guarrete y sale ruido por lo que quería los glows por encima de todos los efectos 3D.

    Cosas que probar.

    Añadir un operador Gaussian Blur y Noise al archivo Reflection (no al Reflection Filter) para simular glossys.

    Añadir un operador Discreet Color Corrector al pase de AO y tocar las curvas, eso y la opacidad pueden cambiar radicalmente el aspecto de la imagen.

    Duplicar otra vez la capa SelfIllumination y hacerle glows a las tiras de luz azules, ajustando el diamond keyer.

    Añadir un operador Glow muy exagerado a la capa Specular. Estos glows si estarán por debajo de la profundidad de campo y el desenfoque de movimiento por lo que el efecto será distinto.

    Y sobre todo, toquetear todos los botones para que veais que es lo que hacen.otra cosa no, pero botones en combustion, todos los que quieras..
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  10. #10
    degenerao visual.
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    Re: Tutorial composición II (COMBUSTION)

    Cita Iniciado por hobokaman Ver mensaje
    Una pregunta, que puede que sea una estupidez nacida de la ignorancia. ¿Habrían una serie de pasos equivalentes, una forma de trabajo similar, pero en lugar de un programa tipo Combustion, DF, AE, hacerlo en Photoshop? Alguna vez he probado, pero no lograba los mismos resultados...
    Lo que es componer la imagen desde sus elementos separados (diffuse filter, shadows, AO, specular y selfillumination) se podría hacer en Photoshop pero es un poco engorro, sobre todo si trabajas con secuencias y no con imagen estatica.
    Lo que si puedes hacer para aligerar la composición es, una vez "montada" la imagen, es usar el "Nesting Layers". Lo que hace agrupar lo que hayas seleccionado, convertirlo en una capa y sigues trabajando desde ahí. Con separar correctamente lo que es el proceso de "montado" de una imagen con lo que son efectos propiamente dichos, no debería dar problemas. En este caso particular sería todo lo que va por debajo del G-Bufer Builder.
    Última edición por mesh; 07-11-2008 a las 13:10
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  11. #11
    degenerao visual.
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    Re: Tutorial composición II (COMBUSTION)

    Por cierto. Yo soy un chapuzas, así que más vale que renombréis cada cosa de manera que se distinga de un vistazo en la vista es quematica y que no os quede el desastre que me queda a mí.
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  12. #12
    Senior Member Avatar de PAULA
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    Re: Tutorial composición II (COMBUSTION)

    gracias Mesh!
    me apunto al hilo (aunque hace mucho que no utilizo combustion así refresco la memoria)
    menudo currazo que te has metido, gracias otra vez !
    SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X

    Respuesta para a los que nadie contesta

  13. #13
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    Re: Tutorial composición II (COMBUSTION)

    muchas gracias
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  14. #14
    Miembro Nuevo
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    Re: Tutorial composición II (COMBUSTION)

    Muchas gracias por este magnigico tutorial.
    Partiendo de que nunca he usado combustion me surge una duda:
    -En caso de ser una secuencia de video renderizada por fotogramas imagino que esta composición se hace una sola vez y automáticamente el programa te la hará en el resto de fotogramas siempre y cuando tengamos las mismas capas renderizadas para cada uno de ellos. Como se realizaria este proceso o este montaje? y deberían tener un nombre concreto cada fotograma y sus correspondientes capas para que se produzcan bien los enlaces automáticamente?

    Gracias
    Un saludo

  15. #15
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    Re: Tutorial composición II (COMBUSTION)

    Como diría Mr. Burns, excellent!

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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