Con la intención de poder trabajar con los ficheros 3dr en Blender.
Pero no encuentro la manera de abrir, importar los ficheros 3dr.
La única forma, supongo es con 3dsMax 2011 como indican en el vídeo.
¿Alguien sabe cómo tratar los ficheros 3dr para pasarlos a obj, o algún formato que pueda trabajar con Blender?
Dejo unos ficheros 3dr de algunas zonas de Barcelona.
Si alguna alma caritativa con 3dsMax y el importador 3dr me los puede pasar a Obj, tendrá mi eterna gratitud y unas cervezas pagadas.
Eso sí, tampoco se si los ficheros 3dr son correctos, en principio no he podido abrirlos con nada. Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.
No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.
Abrir importar formato 3dr edificios 3d googleearth
He visto una imagen de ese ripeador y tiene una opción para guardar en formato OBJ
Hay una casilla desmarcada llama. Also Capture to Wavefront. OBJ
Si la activas, te descarga un archivo con el modelo en OBJ que se puede cargar en cualquier programa 3D (Blender también).
Abrir importar formato 3dr edificios 3d googleearth
No sé si será lo que querías, o podrás hacer algo con esto;.
El frame_04.01.2016_08.31.51 es algo así;.
Importando con estos valores en el cuadro de importación:
Agrupando y escalando 10000 o más.
¿Qué ciudad es?
A ver lo exporto a obj, estupendo ¿Qué opciones de exportación de obj le pongo? Blender, evidentemente dice que los.dss que son las texturas, me dice que no los encuentra.
A ver si lo he subido bien. (Cuando tenga tiempo, a ver si aprendo a subir algo a mega, sin que pida la llave de encriptacción al descargarlo) Supongo que gratis se podrá hacer.
(Que lo mismo ahora se tiene que tener la cuenta de pago para subir sin encriptar al descargar.).
Última edición por marc31; 30-01-2016 a las 02:13
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein
Si importo el frame_04.01.2016_08.32.36.3dr con esos valores, directamente no importa nada.
Supongo que dependerá de las unidades en las que está lo que se importa.
Pongo unos parecidos a los primeros e importo, y escalo a lo bestia, y quedan los edificios torcidos, pero supongo que, es por el punto de vista de la cámara, a la hora de hacer la captura.
Test02.rar es test02.obj es el frame_04.01.2016_08.32.36.3dr
(aquí los edificios no están perpendiculares, aunque depende cómo pongas la cámara, da el pego). https://tiny, cc/3dcasa02.
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein
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Test03.rar 6135kb el obj 26.720kb es frame_04.01.2016_08.33.38.3dr
(Este queda bastante bien, hay que agrupar todo, rotarlo, pero hay un montón de edificios. Y están perpendiculares).
A ver si cuelgas algo de lo que hagas en 3d, cuando quede todo bien, con las texturas, la animación, los coches parados en los semáforos.
Me voy a la cama, que mañana madrugo y trabajo. Ya contaras que tal queda en Blender.
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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