Supongo que lo pregunta por si puede aplicar una iluminación realista a una escena y a partir de ahí hacer una animación de forma rápida. No sé si el "render to texture" del max tiene en cuenta iluminación global, raytracing o ambient oclusion. Sería cuestión de averiguarlo.

Jotagari (aunque desde agosto igual lo has encontrado ya):

http://www.blender.org/cms/3D_Walkthrough.340.0.html

Saludos.