Pues he estado mirando el foro y para diseñar un coche en 3d a partir de las vistas lo tengo más o menos claro y he encontrado bastante material. Mi duda viene ahora en hacer lo contrario, es decir, teniendo un objeto 3d, sacar distintas secciones del mismo tanto verticales como horizontales a distinta distancia para luego obtener planos que me permitan montar un esqueleto y modelar el vehículo en la realidad.
En esta web sale un ejemplo de lo que necesito. Project diablo - Your internet sorce for supercars blueprints.
Para después llegar a esto sacando las vistas de las secciones.
Si alguien sabe o tiene algún tutorial por favor que lo cuelgue.