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Tema: autodesk maya

  1. #1
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    Maya autodesk maya

    see la petición seria que hagan tutoriales de maya pero que sean de dinámicas, animación, ncloth.

    see por que ya me canse de modelar y texturizar.
    saludos.

  2. #2
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    Re: autodesk maya

    Tus deseos son órdenes. Recién preparados para ti

    Area : Home
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
    twitter :: www.twitter.com/soyposmoderno
    linkedIn :: www.linkedin.com/in/ikerj

  3. #3
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    Re: autodesk maya

    Cita Iniciado por karma® Ver mensaje
    see la petición seria que hagan tutoriales de maya pero que sean de dinámicas, animación, ncloth.

    see por que ya me canse de modelar y texturizar.
    saludos.
    ¿Has pasado por aquí?:

    Tutoriales para Maya - Foros 3DPoder.

    Si no conoces bien el foro, date una vueltita primero, te sorprenderas de la cantidad de material útil que encontraras. Tienes un buscador para ayudarte en la tarea.

    En el enlace que te he puesto encontraras tutoriales como estos:

    Animación:

    Cycle Curves
    Smooth vs. Rigid Bind
    Flow Path Object
    Attaching to the Path
    Maquíng Clusters
    Influence objects
    Maya Animation Tools
    Rigging a Fishing Pole with Arms (part 2)
    Setting Deformation Order
    Rigging the Eyes of Neex
    Creating Custom Controls with Set Driven Keys
    Breaquíng Tangents
    Lattices 101
    Blend Shapes
    Building the Second Layer of Deformation
    Breakdown Keyframes
    Parent Constraint
    Jiggle Deformer
    Advanced Joint Mirroring
    Geometry Constraint
    Software Body Antenna
    3December Presentation: Substitute Geometry
    3December Presentation: Full Body IK
    Animation Snapshot Trail
    Animated Sweep Ribbon
    Recording Camera Movements
    Secondary foot controls for the Character Setup Kit
    Understanding Squash and Stretch
    Adding Anticipation to your Animations
    Follow Through and Overlapping Animation
    Project Overview for the Introduction to Maya Animation: Walque Cycle training kit
    Project overview for the Non-Linear Animation with Maya Trax training kit
    Adding attributes to control jaw movements
    Setting up an IK handle / control curves for the head
    Creating joints for the head and jaw
    Initial setup of the scene prior to rigging
    Project overview for the Facial Rigging in Maya training kit
    Getting started with the ikSpringSolver
    Using the Spring Solver
    Project overview for Facial Animation and Lip Sync in Maya training kit
    Project Overview for Body Mechanics and Animation: Lifting Heavy Objects
    Frames 66-201: finalizing the first segment of the feet
    Clip exchange between files in Maya Trax
    Introduction to Main Lesson: animating to dialogue
    Adding side-to-side movement to the feet to simulate the ankle
    Project overview for the Character Setup in Maya training kit
    Creating a knee lok system with a switch
    Creating a slithering snake using a Sine Deformer



    Render, iluminación, materiales y mapeado:

    Using the RGB + Alpha Channels to speed up the rendering times
    Working with Shadows
    Using the Hypershade Panel
    Introduction to Lights
    Using the Render View
    Creating Gobo's - Using Paint FX and Sequences
    Setting Render Globals
    Integrated Vector Rendering
    Using a Layered Shader to Make a Bottle Label
    Sampler Info Node + Ramp = Super Cool Shaders!
    Using the New Ramp Shader
    Getting Started with UV Mapping
    Using Paint FX to Make Flowers
    Learning how to Create Shaders
    Building an Eye Shader - part 1
    Building an Eye Shader - part 2
    Rendering a Double-Sided Shader
    2D Motion Blur from command line
    Transferring UVs
    mental ray - HDRI
    mental ray Caustics
    Creating a shader for the tumbler
    Creating Displacement Maps on a Tumbler Lid
    Maya 6: New Photoshop Layer Features (part 1)
    Maya 6: New Photoshop Layer Features (part 2)
    Using mental ray in Maya 4.5 - 5.0
    mental ray: Rendering Maya Fur
    Using Ambient Occlusion using the Turtle Render
    Rendering Eclipse in mental ray
    Using Shading Networks
    Street Racer: Assembling a Car Paint Shader
    Texture Reference Objects
    Using Light Glows
    Creating a Toon Shader
    Compositing 3D Elements
    Normal Maps in Maya
    Altering Render Stats
    The Stencil Node
    Realistic Lighting Shaders
    NURBS Tessellation
    Light Linking
    Displacement Maps in Maya
    3D Paint Tool
    Ocean Shader and Phong Materials
    Creating the Specular Map
    Moving the UV Data
    PSD Networks
    Using Photoshop Smart Objects and Maya
    Getting Started with Shading Networks
    Create Modifier
    Using Paint Effects Panel as a Paint Tool
    ASHLI Shaders
    ASHLI Bump Mapping
    3December Presentation: Toon Intersection Lines
    3December Presentation: Surface Sampler
    Project overview for Rendering with Maya Toon training kit
    Using the Solid Color toon shader
    Rendering from the command prompt
    Baquíng vertex color data into your geometry
    Rendering geometry that has vertex color data
    Final adjustments to UVs on the monster's hand
    Project overview for 3D Texturing in Maya and Photoshop
    Exploring the Contrast node
    Using the Circle Highlight Fill shader
    Exploring the Phong E Materials
    Project overview for the mental ray in Maya: Rendering Workflow training kit
    Exploring the properties and uses of mental ray's DGS material
    Project overview for mental ray Nodes in Maya training
    Project overview for mental ray Rendering Techniques: Interiors
    Creating a Glow Effect with UV Sets in Maya


    Dinamicas:

    Fur Basics: Adding Fur to Furby
    Fur Basics: Shading the Fur and Shadows
    Fur Basics: Randomizing Fur Attributes
    Rendering Hardware Particles
    Particle Collision Effects
    Working with Per Particle Attributes
    Rigid Body Simulations
    Creating Softbody Simulations
    Using 2D Fluid Containers - Fluid Effects
    Creating Particle Collision Events
    Fluids - Using Images in 2D Containers
    Integrating Cloth and Fluids
    Creating a 2D explosion
    Using Fluids as Textures
    Adding Hair to Existing Hair Systems
    Maya Hair - Re-using Collision Objects
    Particle features that are new since Maya 6
    Working with Volume Emitters
    Working with Software Surfaces like Snow (part 1)
    Working with Goals
    Shatter Effect Overview
    Simulating Software Surfaces
    Creating Pressure Curves
    Pin Constraint
    Advanced Heat Dynamics
    Maya Fur Kit Update: Using Maya Hair as curve attractors for fur
    Creating particles at rigid body collisions
    Creating curly hair
    Using button constraints on cloth objects


    Mel
    :

    Introduction to MEL
    Building Custom Tools with MEL
    Overview of MEL


    Novedades de Maya 8
    :

    Updates to the Artisan Tool in Maya 8
    Color coding animation curves in Maya 8
    Using Depth Maps as image planes
    Working with ramp and graph widgets in Maya 8
    Using geometry caching in Maya 8
    Interactive placement of lights in Maya 8
    Interactive primitive creation in Maya 8
    Using the new scatter attribute in Maya 8
    Updates to the script editor and inline cell mathematics in Maya 8
    Backface creasing with toon lines in Maya 8
    Creating a turntable animation in Maya 8
    Updates to the modeling menú set and creating custom menus in Maya 8


    Novedades de Maya 8.5
    :

    Using Bookmarks in Maya 8.5
    Working with Containers in Maya 8.5
    Interactive Primitive Subdividing in Maya 8.5
    Using the Input Box in Maya 8.5

    Un saludo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
    Glidereando Avatar de Chaman
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    Re: autodesk maya

    Dios mio shazam, tienes más paciencia que el santo Job.

    Un día te canonizaran... o te haremos un busto de bronce para ponerlo en la plaza del pueblo

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    Respuesta: autodesk maya

    Cita Iniciado por karma® Ver mensaje
    see la petición seria que hagan tutoriales de maya pero que sean de dinámicas, animación, cloth.

    see por que ya me canse de modelar y texturizar
    saludos.
    hola amigo espero que estés bien, veo que te interesan tutoriales tengo aproximadamente 16 gb de tutorialess muy buenos, yo necesito maya para mac os tengo una mac mini core 2 duo y necesito maya para seguir estudiando, ya que me pace de pc a mac y es difícil conseguirlo para mac, te lo agradecería si me ayudas.

  6. #6
    Miembro Nuevo Avatar de Alexori
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    Respuesta: autodesk maya

    Hola, para evitar abrir un nuevo tema innecesario y liar el foro, hago mi pregunta aquí...

    Actualmente estoy buscando el manual de ayuda de Maya 2009 en pdf, alguien sabe como lo puedo conseguiré Tengo otros documentos en pdf de Photoshop, freehand, ilustrator... que se encuentran en el apartado de ayuda online pero no consigo encontrar el de Maya 2009
    Aquí dejo el link a la ayuda online cuya distribución al menos en mi opinión es bastante poco practica para leerla cambiando de pestañitas:

    file:///C:/Archivos%20de%20programa/Autodesk/Maya2009/docs/Maya2009/en_US/index.html

    Muchas gracias
    Un saludo

  7. #7
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Respuesta: autodesk maya

    Esta es la ayuda online, los documentos pdf vienen con el software original, estoy seguro que no querras hacer peticiones warez que vayan en contra de las normas del foro ¿Verdad?

    http://download.autodesk.com/us/maya...elp/index.html

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    Chuck Jones


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    John Lasseter

  8. #8
    Miembro Nuevo Avatar de Alexori
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    Mar 2009
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    Madrid
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    12

    Respuesta: autodesk maya

    Ok! era por si no había visto el apartado del pdf o algo en esa página jaja
    Muchas gracias por contestarme tan rápido Shazam =), tranquilo soy también administrador de un foro y conozco lo que no se puede hacer jajaja xD
    Conmigo no tendrás problemas en eso =P
    Un saludo y gracias

  9. #9
    L.O.T.U.G. Avatar de Lordof
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    Respuesta: autodesk maya

    Oye, han hecho de pago los tutoriales de Digitaltutors. ¿Desde cuando esto es asÍ? 399$ al año por tener acceso a todos los tutoriales. Que duro...

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