hola a todos ...quisiera pedirles ayuda....como estoy comenzando recien en este tema del 3dmax y como comentaba unos días atrás, hice un diplomado en animación, pero quede un poco desepcionado pues yo pensé que podría después del diplomado, poder desarrollar algo interesente, pero descubrí que este curso solo me sirvio para poder utilizar os comandos, se que detrás de esta maravilla de la animación exite un arte fantástico implicado y que tal vez conlleva vastante tiempo y dedicación el lograr ser un maestro en este arte es por ello que silicito vuestra ayuda quisiera poder saber cuales son las recomendaciones para poder desarrollar, texturizar e iluminar una nave espacial en forma realista, se que por ahora con el pc que tengo no puedo lograr mucho pero por lo menos entender el camino necesario que me permita llegar a un resultado interesante....

se los agradecería mucho ...amos de la animación