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Tema: Cómo convertir textura procedural a textura de imagen para mapa uv

  1. #1
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    Blender Como convertir textura procedular a textura de imagen para mapa uv?

    Hola. Necesito saber cómo convertir una textura procedular a textura de imagen (*.tga), (*.jpg) etc, para el mapa UV. Por que las texturas procedurales me ocupan muchos recursos.

    Me ahorraría trabajo creando una textura con Photoshop, y sincronizándolo a la Maya.

    Si Blender no trae la función, hay algún programa o script que permita hacer la conversión?
    Última edición por kcirius; 28-06-2010 a las 10:18

  2. #2
    blenderniaco Avatar de angelsan
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    Como convertir textura procedular a textura de imagen para mapa uv?

    Haz un despliegue UV de tu malla y luego haz un bake de las texturas del modelo: render > bake > textures. Saludos.

  3. Gracias plasmaazul2000, kcirius Agradece este post
  4. #3
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    Como convertir textura procedular a textura de imagen para mapa uv?

    Muchas gracias : d. Que fácil era. Mi otro gran problema es con los huesos, con la plataforma facial, en general, con el armature.

    Se como unir una armature complet@ a un objeto/Maya y cómo crear un grupo de vértices, pero.

    No sé cómo enlazar un hueso a un grupo de vértices determinado, no sé cómo funciona, y.

    Como restringir grados de rotación y ejes a un hueso, no sé cómo funciona el menú de objet and links.

    E visto video tutoriales, pero la mayoría de los buenos video tutoriales, están en inglés y son muy rápidos.

    Aún no e encontrado un tutorial que me enseñe bien esa parte.

    Me podrían enseñaré *u*.


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