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Tema: Cómo hago una copa realista

  1. #1
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    Cómo hago una copa realista

    Hola a todos, quiero hacer una copa en Blender lo más realista posible, pero al aplicar el material de Vidrio no he podido obtener buenos resultados, esta es la copa con material de oro.
    Cómo hago una copa realista-copa.mpg.jpg
    Por favor si alguien ha obtenido un resultado satisfactorio, le agradezco que compartan su experiencia.. Gracias.

  2. #2
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Como hago una copa realista

    Para dar realismo a una copa, lo primero es modelarla lo más ajustada a la realidad, en Google hay bastantes fotografías de referencia, aunque seguramente tendrás copas en casa que te sirvan para estudiar la forma.

    Luego hay que tomar en consideración el material, no basta con bajar el alpha casi a cero, hay que crear txturas para los canales de especulares, bump, reflexión y difuso para añadir rayaduras, imperfecciones y zonas más opacas o con polvo o humedad dependiendo del caso. Ese material debe tener bien configurado el IOR (índice de refracción) según el tipo de cristal que quieras representar. Si la copa contiene líquido pues tendrás que configurar el material de éste para que se comporte como es debido frente a la luz. Necesitas un motor que pueda representar cáusticas, tipo yafaray o Luxrender, por nombrar los primeros que me vienen a la mente.

    Ten en cuenta que el cristal debe reflejar "algo" para que sea convincente, en ese sentido o creas un entorno creible, o añades gobos, paneles rectangulares para reflejos o iluminar con hdri.

    Esto es un tema básico que necesita horas de estudio, te sugiero este libro de Jeremy Birn, todo un clasico: http://www.anayamultimedia.es/cgigen...ercial=2319267
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
    Miembro Avatar de cmarinv2005
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    Re: Como hago una copa realista

    Muchas gracias SHAZAM, eres muy gentil, apenas me quede un poco de tiempo profundizo en el tema de render. Como podría llenar la copa por ejemplo de vino, pues al configurar la copa como dominio no me funciona la animación, gracias...

  4. #4
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Como hago una copa realista

    Hombre, deberías comenzar por los cimientos, el "tejado" (simulaciónes y FX) para luego, como sugerencia claro.

    Yo modelaría el líquido; con duplicar parte de la malla de dentro de la copa (y separarla [tecla p]) tienes el exterior del líquido, solo tienes que cerrar la parte superior y listo. Luego, como te dije antes, configurar materiales. Otra cosa es que quieras simular el vertido de la bebida en la copa y el comportamiento del líquido en esa acción.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  5. #5
    Miembro Avatar de cmarinv2005
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    Copa con material de vidrio

    Esto es lo que tengo por el momento, la verdad deshabilité en Shadders la opción Shadow porque me aparecían los bordes de la copa muy marcados y negra la parte donde descansa la copa en las tablas.
    Cómo hago una copa realista-copa.jpg

  6. #6
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    Re: Copa con material de vidrio

    Hace un par de años hice unos recipientes de laboratorio de vidrio.
    Dejo aquí el blend con el material para que mires un poco los parámetros. Lo hice a base de prueba-error y no es nada profesional, pero bueno, para empezar ya está bien...
    Lo de la parte negra que comentas diría es normal, pero añadiendo el "mirror" parece disimularse un poco.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cómo hago una copa realista-no-mirror.jpg   Cómo hago una copa realista-si-mirror.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  7. #7
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    Re: Como hago una copa realista

    Muchas gracias por el consejo, ya mismo bajo los adjuntos y pruebo la copa nuevamente, me gusta como se ve el material y sin que las luces se reflejen mucho en el, además el fondo hace resaltar el vaso..

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