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Tema: Cuantos hay

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Dec 2005
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    23

    3dsmax Cuantos hay?

    Holas!

    Hace tiempo tuve la buena fortuna de encontrarme una imagen con 35 videos de boltan y vicioso, los del simpatico acento andaluz! Maravillsos de principio a fin! Pero me invade una duda, hay más? Porque me parecen excepcionales, pero me resulto extraño que no dedicasen ni un solo video a cosas como el rigging o al modelado NURBS o cosas así.

    Si alguien sabe donde conseguir más videos, podrían avisarme?

    Gracias!

  2. #2
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Cuantos hay?

    Los de Boltan y Vicioso son 51 videos:


    1.- Inicio a 3D Studio MAX

    2.- Selección de Objetos

    3.- Ejes y pivotes

    4.- Herramientas de precisión I

    5.- Herramientas de precisión II

    6.- Los objetos Forma I

    7.- Los objetos Forma II

    8.- Los objetos Forma III

    9.- Solevados

    10.- Deformaciónes en Solevados

    11.- Operaciones Boleanas

    12.- Terreno y Dispersar

    13.- Sistema de Partículas I

    14.- Sistema de Partículas II

    15.- Sistema de Partículas III

    16.- Editor de Materiales I

    17.- Editor de Materiales II

    18.- Coordenadas de Mapa

    19.- Creación de materiales

    20.- Animación de Materiales

    21.- Raytrace I

    22.- Raytrace II

    23.- Iluminación de Escenas I

    24.- Iluminación de Escenas II

    25.- Iluminación Exterior

    26.- Iluminación Interior

    27.- Las Cámaras

    28.- Animación con Cámaras

    29.- Ventana Track View I

    30.- Ventana Track View II

    31.- Ventana Track View III

    32.- Controladores de Animación I

    33.- Controladores de Animación II

    34.- Controladores de Animación III

    35.- Jerarquias I

    36.- Jerarquias II

    37.- Cinemática Inversa I

    38.- Cinemática Inversa II

    39.- Cinemática Inversa III

    40.- Cinemática Inversa IV

    41.- Ejemplos de CI I

    42.- Ejemplos de CI II

    43.- Ejemplos de CI III

    44.- Utilidad Dinámica I

    45.- Utilidad Dinámica II

    46.- Utilidad Dinámica III

    47.- Utilidad Dinámica IV

    48.- Ejemplo Dinámica I

    49.- Ejemplo Dinámica II

    50.- Utilidad MAX-Script I

    51.- Utilidad MAX-Script II

    En la mula a veces aparecen más porque estos, en ocasiones, se han empaquetado junto a otros videotutoriales que también estuvieron alojados en el portal de 3dpoder.

    Acabo de comprobar y ahora mismo este enlace esta en el emule:

    ed2k://|file|VIDEO%20TUTORIALES%203DSTUDIOMAX%20(www.3dpo der.com).ISO|667572224|8B0829A59EEADCC82327F9C4538 CEFBD|/

    Suerte
    Última edición por SHAZAM; 05-04-2006 a las 00:21
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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