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Tema: Eliminar fondo en recorrido virtual sin salir del terreno en Blender Engine

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de pixelines
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    Blender Eliminar fondo en recorrido virtual sin salir del térreno en Blender Engine

    He puesto un plano (Que será el terreno) y lo he agrandado exageradamente. A un cubo le apliqué movimientos de adelante, detrás, izquierda y derecha en el Game Engine. Después emparenté el cubo con la cámara. Le doy a P, y con W,S,A,D, hago un recorrido virtual por todo el espacio. Los programas 3D tienen un campo infinito, cuando recorro todo el plano llega un momento en que éste se acaba y veo alrededor un vacío o campo infinito, se podrían añadir muchos mundos y ocurre cómo en la vida: Que tras una ciudad hay más terreno y no se termina el espacio. ¿Cómo hago para que si por ejemplo sobre un plano creo un pueblo con casitas y me muevo con la cámara cómo lo hice tenga un espacio limitado hasta donde yo lo ordene sin que se vean fondos alrededor y todo sea el espacio que quiero aplicar? Tampoco sé cómo hacer para si por ejemplo el actor, un cubo, choca con una pared se pare y no la traspase.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Eliminar fondo en recorrido virtual sin salir del térreno en Blender Engine

    Creo que se puede hacer con el Actuator Scene. Se trataría de crear una segunda escena o de restaurar la escena principal, o sea, poner un "limite" que cuando el cubo tope con el, cambie de escena o la recarge.

    Por ejemplo subo una imagen en la que he puesto unos planos, con un propiedad llamada LIMITE.
    Y al cubo le pongo un NEAR que al detectar esa propiedad "limite" activa el Actuator de tipo SCENE el cual puede o bien cargar otra escena (Set Scene) que ya tengas preparada, o bien volver a cargar la misma escena (Restart) que estas utlizando.

    Lo de chocar... ¿como tienes el objeto? tienes puesto alguna de las colisiones (Collision Bounds) a los objetos?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Eliminar fondo en recorrido virtual sin salir del terreno en Blender Engine-limites.jpg   Eliminar fondo en recorrido virtual sin salir del terreno en Blender Engine-cubo.jpg  

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de pixelines
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    Re: Eliminar fondo en recorrido virtual sin salir del térreno en Blender Engine

    Eliminar fondo en recorrido virtual sin salir del terreno en Blender Engine-blender-engine.jpg

    Subo una captura de pantalla porque me parece que no me expliqué correctamente. Ves que hay un cubo (actor y cámara a la vez que da su paseo virtual de delante a atrás, o de izquierda a derecha.) También hay un plano azul que es el terreno del que hablé. Y todo lo que no sea plano es lo que no quiero que aparezca, es decir la zona infinita, no sé que nombre darle, que ves de color gris o fondo. Gracias y espero haberlo explicado mejor.

  4. #4
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Eliminar fondo en recorrido virtual sin salir del térreno en Blender Engine

    Bueno, esa zona no puedes eliminarla, es el cielo... Como mucho podrías crear un cielo tipo Dome, con una icosphere gigante con las normales apuntando hacia adentro (Ctrl+Shift+N) y aplicandole la textura que quieras. Pero no se si es lo que quieres...

  5. #5
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Eliminar fondo en recorrido virtual sin salir del térreno en Blender Engine

    Y entonces cuando llegue a ese borde... que quieres, ¿que choque?. Puedes hacerlo entonces directamente dentro de un cubo. Cuando llegue a la pared.. chocara y ya no seguira.
    El color de fondo lo puedes cambiar directamente desde World (y el color de las sombras, es el que esta a su lado-Ambient color).
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Eliminar fondo en recorrido virtual sin salir del terreno en Blender Engine-world.jpg  

  6. #6
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Eliminar fondo en recorrido virtual sin salir del térreno en Blender Engine

    Lo que quiere es aumentar el Zoom de la cámara o hacer el suelo más grande, pero aun no lo sabe
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  7. #7
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Eliminar fondo en recorrido virtual sin salir del térreno en Blender Engine

    Te dejo un ejemplo rapido...
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  8. #8
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Eliminar fondo en recorrido virtual sin salir del térreno en Blender Engine

    Puedes hacer que la icosphere siga a la cámara pero sin que le afecte a la rotación, así nunca llegas al cielo, pero algún día se acabara el plano. Si quieres hacerlo casi infinito dale a S y empieza a darle al número 9 muchas veces (¿ves Caronte? tampoco era tan difícil decirlo )

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