Hola, quisiera saber si alguién conoce o sabe de algún libro en que se explique como hacer un trazador de rayos, o sea como se puede hacer programando un render final, me explico un poco mejor ya que puede ser confusa la lectura.

Por ejemplo crear en c++ una serie de objetos en 3D o importarlos al c++, y desde la programación crear un render (no en tiempo real), sino como si pulsasemos F9 en el MAX.

Un saludo y mil gracias.

Os comento que he estado mirando, no mucho , quizás obtenga una respuesta más rápida mediante el foro.