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Tema: manual de maya

  1. #1
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    manual de maya

    Soy nuevo en la programación de video juegos y quisiera saber donde puedo encontrar un buen manual de Maya.

  2. #2
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    13

    Re: manual de maya

    Hola buenas, yo también lo anduve buscando y lo que encontré para aprender sobre este software fue mirandome tutoriales en youtube, en esta página también hay bastantes tutoriales. Además encontré alguna página que ofrece bastantes tutoriales en español, si la quieres te la paso .

  3. #3
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    Re: manual de maya

    Con esto tienes suficiente para comenzar:

    http://www.foro3d.com/f17/videotutor...aya-47432.html
    http://www.foro3d.com/f121/videotuto...-a-103007.html
    http://www.foro3d.com/f121/
    aprendiendo a animar con MaYa
    http://www.youtube.com/watch?v=nzwHl...A5E4BDF49EB336
    http://www.youtube.com/user/MayaHowT...f_id=2&sort=dd


    La ayuda que lleva la instalación de Maya es muy completa. Parece obvio pero, al igual que con 3ds Max, muchos usuarios no se percatan de la buena documentación que llevan estos programas.
    http://download.autodesk.com/global/..._us/index.html

    Los libros de Cybex son muy buenos (inglés):
    http://www.amazon.com/Introducing-Au...d_bxgy_b_img_y
    http://www.amazon.com/Autodesk-Maya-...ref=pd_sim_b_2
    http://www.amazon.com/Mastering-Auto.../dp/1118574966

    En castellano hay poco sobre las versiones más recientes, este no esta mal:
    http://libros.fnac.es/a808422/Josep-...12-guia-rápida
    Este es algo antiguo pero muy bueno:
    http://www.casadellibro.com/libro-an...518902/1049560

    Como dije antes, suficiente para comenzar.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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